Мак-Ґінніс vs Імла
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Мак-Ґінніс перемагає героя Імла
Містик vs Убивця
Тримай контроль на його дайв. Одне приголомшення на вбивцю — зазвичай вбивство для твоєї команди.
Твій план гри за героя Мак-Ґінніс
Інженерка. Мак-Ґінніс перемагає, роблячи поле бою своїм ще до бою.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Мак-Ґінніс проти героя Імла
- 01Герой Імла виграє фарм на ~18,5 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Мак-Ґінніс денаїть на ~3,6 сфери більше за матч — не припиняй стріляти по чужих.
- 03Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



56,7% перемог за 16 893 матчі
Раннє очкоГерой Імла виграє фарм: раннє очко в здібність Мінітурель чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози

Твої інструменти


Як вигравати бої після лінії
- Мак-Ґінніс в середньому робить 0,70 вбивства на смерть проти героя Імла.
- Мак-Ґінніс у середньому закінчує гру на 5,4 тис. душ позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Мак-Ґінніс завдає за матч на 1,6 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Імла


Питання про матчап
Хто виграє: Мак-Ґінніс чи Імла?
Мак-Ґінніс перемагає в 45,9% із 42 129 недавніх матчів проти героя Імла — невигідний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя Мак-Ґінніс?
Герой Імла виграє фарм на ~18,5 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

