Інфернус vs Імла
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Інфернус перемагає героя Імла
Містик vs Убивця
Тримай контроль на його дайв. Одне приголомшення на вбивцю — зазвичай вбивство для твоєї команди.
Твій план гри за героя Інфернус
Піроман, що перемагає, тримаючи всіх у вогні трохи довше, ніж треба.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Інфернус проти героя Імла
- 01Герой Імла виграє фарм на ~6,4 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



51,2% перемог за 136 069 матчів
Раннє очкоВклади раннє очко в здібність Полум’яний ривок: герой Імла кидається на тебе, а готова втеча краща за програний розмін.

Загрози

Твої інструменти



Як вигравати бої після лінії
- Інфернус в середньому робить 1,02 вбивства на смерть проти героя Імла.
- Інфернус у середньому закінчує гру на 3 тис. душ позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Інфернус завдає за матч на 852 менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Імла


Питання про матчап
Хто виграє: Інфернус чи Імла?
Інфернус перемагає в 45,4% із 154 108 недавніх матчів проти героя Імла — невигідний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя Інфернус?
Герой Імла виграє фарм на ~6,4 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

