Пейдж vs В’язкий
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Пейдж перемагає героя В’язкий
Твій план гри за героя Пейдж
Книжкова саппортка, що ставить щит своєму керрі й заповнює місто лицарями.
Як перемогти героя В’язкий
Грудка слизу, що рятує союзників і пробиває ворогів кулаком крізь стіни.
- 01Не бий вибуховою шкодою в Куб — перечекай.
- 02Тримайся подалі від стін, коли Сфера слизу готова.
- 03Вбивай його після того, як Куб використано.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Пейдж проти героя В’язкий
- 01Пейдж випереджає героя В’язкий на ~31,7 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
- 02Герой В’язкий денаїть на ~1,3 сфери більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
- 03Герой В’язкий хоче близької дистанції. Тримай піхотинців між вами, бережи витривалість на ривок назад і карай його, коли він зайде задалеко.
- 04Твоє самовідновлення (Марш підтримки) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування на цей матчап



60,8% перемог за 87 298 матчів
ТримайТримай здібність Сюжетні лати проти ультимейта Сфера слизу — використай її, щойно герой В’язкий піде ва-банк, не раніше.
Макс першоюТи перефармлюєш героя В’язкий: тримайся стандартного порядку й розвивай перевагу здібністю Книжковий дракон.
Загрози



Твої інструменти




Як вигравати бої після лінії
- Пейдж в середньому робить 0,66 вбивства на смерть проти героя В’язкий.
- У середньому Пейдж закінчує гру на 2,1 тис. душ попереду героя В’язкий — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Пейдж завдає за матч на 1,4 тис. більше шкоди об’єктам, ніж герой В’язкий, — бери споруди, коли виграєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Сфера слизу (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой В’язкий його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя В’язкий




Питання про матчап
Хто виграє: Пейдж чи В’язкий?
Пейдж перемагає в 58,3% із 31 142 недавніх матчів проти героя В’язкий — вигідний матчап.
Як перемогти героя В’язкий, граючи за героя Пейдж?
Пейдж випереджає героя В’язкий на ~31,7 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Сфера слизу (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой В’язкий його використає, — твій найкращий момент для бою.

