Грейвс против Пелена
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Грейвс побеждает героя Пелена
Мистик против Ассассин
Держи контроль под его дайв. Одно оглушение по ассассину — обычно убийство для твоей команды.
Твой план игры: Грейвс
Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.
Как победить героя Пелена
Игра в одни ворота. Пелена хочет стрелять в тебя, пока ты не можешь стрелять в ответ.
- 01Держи оглушение под ульту «Танец пуль». Любой надёжный контроль её прерывает.
- 02Враги рядом с Пеленой видят её даже под умением «Дымовая шашка», так что держись рядом с союзниками.
- 03Дави её линию рано: до предметов Пелена слабее всего.
Личные встречи
Выиграй линию: Грейвс против Пелена
- 01Пелена выигрывает фарм — в среднем на ~9,8 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Грейвс денаит на ~1,3 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Пелена ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



63,1 % побед в 58 527 матчах
Раннее очкоПелена выигрывает фарм: раннее очко в умение «Хватка смерти» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы

Твои инструменты

Как выигрывать драки после линии
- Грейвс в матчах против героя Пелена: в среднем 0,90 убийства на смерть.
- В среднем Грейвс к концу матча отстаёт от героя Пелена на 2,7 тыс. душу — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Грейвс наносит за матч на 561 больше урона по целям, чем Пелена, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Танец пуль» (перезарядка 165 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пелена её потратит.
Кто ещё бьёт героя Пелена


Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Грейвс или Пелена?
Грейвс побеждает в 53,2 % из 176 089 недавних матчей против героя Пелена — матчап выгодный.
Как победить героя Пелена, играя на герое Грейвс?
Пелена выигрывает фарм — в среднем на ~9,8 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Танец пуль» (перезарядка 165 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пелена её потратит.

