Грейвс против Аполлон
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Грейвс побеждает героя Аполлон
Мистик против Ассассин
Держи контроль под его дайв. Одно оглушение по ассассину — обычно убийство для твоей команды.
Твой план игры: Грейвс
Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.
Как победить героя Аполлон
Фехтовальщик. Аполлон выигрывает дуэли, отражая твой лучший выстрел и отвечая рипостом.
- 01Не кидай ключевое умение в «Рипост». Дождись, пока он закончится, и только потом вкладывайся.
- 02Расходитесь: «Итани Ло Сан» — длинный разрез, который наказывает скучившуюся команду.
- 03Жёсткий контроль до выпада: «Безупречное наступление» бросает его вперёд.
Личные встречи
Выиграй линию: Грейвс против Аполлон
- 01Грейвс фармит больше, чем Аполлон, — в среднем на ~28,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Грейвс денаит на ~2,4 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Аполлон ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



63,1 % побед в 58 527 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Аполлон): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Хватка смерти».
Угрозы



Твои инструменты

Как выигрывать драки после линии
- Грейвс в матчах против героя Аполлон: в среднем 1,04 убийства на смерть.
- В среднем Грейвс заканчивает матч с отрывом в 3,1 тыс. души от героя Аполлон — превращай отрыв во взятые цели.
- Грейвс наносит за матч на 3,5 тыс. больше урона по целям, чем Аполлон, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Итани Ло Сан» (перезарядка 145 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Аполлон её потратит.
Кто ещё бьёт героя Аполлон




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Грейвс или Аполлон?
Грейвс побеждает в 59,2 % из 114 436 недавних матчей против героя Аполлон — матчап выгодный.
Как победить героя Аполлон, играя на герое Грейвс?
Грейвс фармит больше, чем Аполлон, — в среднем на ~28,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Итани Ло Сан» (перезарядка 145 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Аполлон её потратит.

