Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Аполлон против Пейдж

42,4 %
Невыгодно66 407 матчей
Все матчапы и контрпики: Аполлон

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Аполлон побеждает героя Пейдж

Твой план игры: Аполлон

Фехтовальщик. Аполлон выигрывает дуэли, отражая твой лучший выстрел и отвечая рипостом.

Линия
Покай умением «Высвобождающий сигил» и уходи от разменов его прыжком. «Рипост» держи под предсказуемое вражеское умение.
Середина игры
Заходи во фланг драк и ищи героев, которые рано спалили перезарядки; «Безупречное наступление» связывает выпады в цепочку до убийства.
Поздняя игра
«Итани Ло Сан» — дальнобойный контроль, который ещё и блокирует лечение. Применяй его на вражеского керри или хилера, чтобы начать драку.

Как победить героя Пейдж

Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.

  • 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
  • 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
  • 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Наказывай
За матч

Личные встречи

АполлонПейдж
42,4 %Винрейт57,6 %
0,88Убийств на смерть0,71
+0Перевес по добиваниям+39,6
+0,4Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+2,2 тыс.
+0Перевес по урону по целям+625
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Аполлон против Пейдж

  1. 01Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~39,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

54,9 % побед в 29 973 матчах

Набор умений: Пейдж

Угрозы

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.
Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Набор умений: Аполлон

Твои инструменты

Рипост
ОбездвиживаниеОбезоруживаниеМобильностьКД 22 с.
Высвобождающий сигил
ЗамедлениеМобильностьКД 12 с.
Итани Ло СанУльта
ЗамедлениеМобильностьКД 145 с.
Безупречное наступление
МобильностьКД 26 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Аполлон в матчах против героя Пейдж: в среднем 0,88 убийства на смерть.
  • В среднем Аполлон к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 2,2 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Аполлон наносит за матч на 625 меньше урона по целям, чем Пейдж, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Пейдж

FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Аполлон или Пейдж?

Аполлон побеждает в 42,4 % из 66 407 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.

Как победить героя Пейдж, играя на герое Аполлон?

Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~39,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

Что покупать герою Аполлон против героя Пейдж?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.