Аполлон vs Абрамс
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Аполлон перемагає героя Абрамс
Убивця vs Боєць
Не йди на рівний бій — бійці тебе переживуть. Розбирай їх, коли їхня велика здібність на перезарядці, і йди.
Твій план гри за героя Аполлон
Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.
Як перемогти героя Абрамс
Задирака, що перемагає, бо просто відмовляється йти. Кожен бій Абрамс хоче вести на дистанції пострілу з дробовика.
- 01Кайть його. Не рахуючи ультимейта Сейсмічний струс, в Абрамса є лише один спосіб скоротити дистанцію — коли Таран на перезарядці, відходь назад і стріляй.
- 02Ніколи не бийся біля стін: стіна перетворює Таран на приголомшення.
- 03Купи антихіл до другого бою. Відкачування життя і Пекельна стійкість роблять довгі розміни його.
- 04Виманюй Сейсмічний струс своєю передовою лінією, перш ніж заходять твої керрі.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Аполлон проти героя Абрамс
- 01Фарм майже рівний (-4,2 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання.
- 02Герой Абрамс денаїть на ~1,1 сфери більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
- 03Герой Абрамс хоче близької дистанції. Тримай піхотинців між вами, бережи витривалість на ривок назад і карай його, коли він зайде задалеко.
- 04Герой Абрамс має самовідновлення (Відкачування життя, Пекельна стійкість). Короткі гострі розміни кращі за довгі — купуй антихіл рано.
Порядок прокачування на цей матчап






54,9% перемог за 29 973 матчі
Раннє очкоВклади раннє очко в здібність Знак вивільнення: герой Абрамс може витягнути тебе з позиції, тож тримай шлях назад.
Макс першоюМаксь здібність Знак вивільнення раніше за Досконалий наступ: герой Абрамс перехілює повільну шкоду (Відкачування життя, Пекельна стійкість), тож убивай його вибуховою шкодою.
ТримайТримай здібність Знак вивільнення проти ультимейта Сейсмічний струс — використай її, щойно герой Абрамс піде ва-банк, не раніше.
Загрози


Твої інструменти




Як вигравати бої після лінії
- Аполлон в середньому робить 0,91 вбивства на смерть проти героя Абрамс.
- Аполлон у середньому закінчує гру на 1,3 тис. душі позаду героя Абрамс — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Аполлон завдає за матч на 1 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Абрамс, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Сейсмічний струс (перезарядка 215 с). Вікно одразу після того, як герой Абрамс його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Абрамс




Питання про матчап
Хто виграє: Аполлон чи Абрамс?
Аполлон перемагає в 46,9% із 66 757 недавніх матчів проти героя Абрамс — невигідний матчап.
Як перемогти героя Абрамс, граючи за героя Аполлон?
Фарм майже рівний (-4,2 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання. Стеж за ультимейтом Сейсмічний струс (перезарядка 215 с). Вікно одразу після того, як герой Абрамс його використає, — твій найкращий момент для бою.

