Матчап · 6 листопада 2026 р.
Абрамс vs Пейдж
45,7%
Складно81 964 матчі
Усі матчапи й контрпіки героя АбрамсОновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Погляд Deadlock Bible
Як Абрамс перемагає героя Пейдж
Твій план гри за героя Абрамс
Задирака, що перемагає, бо просто відмовляється йти. Кожен бій Абрамс хоче вести на дистанції пострілу з дробовика.
Лінія
Іди вперед щоразу, як готове Відкачування життя, і розмінюйся крізь пок ворога — Пекельна стійкість повертає тобі отриману шкоду. Таран тримай на момент, коли ворог біля стіни.
Середня гра
Ротуйся на лінію з найкрихкішою парою і втарань одного з них у стіну. Ти той, хто відчиняє команді двері на Ходаків.
Пізня гра
Сейсмічний струс починає командний бій: приземлися в тил, приголомши трьох, увімкни Відкачування життя — і нехай керрі добивають. Купи захист від контролю, щоб тебе не кайтили.
Як перемогти героя Пейдж
Книжкова саппортка, що ставить щит своєму керрі й заповнює місто лицарями.
- 01Пробий бар’єр здібності Сюжетні лати, перш ніж шкода цілі почне щось вирішувати.
- 02Вийди із зони здібності Захопливе чтиво, доки воно не спрацювало.
- 03Заходь на неї: самозахисту в неї обмаль.
Поважай
Карай
Після того, як вона витратила Сюжетні лати
За матч
Віч-на-віч
АбрамсПейдж
45,7%Вінрейт54,3%
0,97Вбивств на смерть0,70
+0Перевага в добиваннях+34,5
+1,7Перевага в денаях+0
+0Перевага в душах+944
+286Перевага в шкоді об’єктам+0
Реклама
Лайнінг
Вигравай лінію: Абрамс проти героя Пейдж
- 01Герой Пейдж виграє фарм на ~34,5 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Абрамс денаїть на ~1,7 сфери більше за матч — не припиняй стріляти по чужих.
- 03Герой Пейдж має самовідновлення (Марш підтримки). Короткі гострі розміни кращі за довгі — купуй антихіл рано.
- 04Твоє самовідновлення (Відкачування життя, Пекельна стійкість) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування
Порядок прокачування на цей матчап



59,4% перемог за 117 860 матчів
Набір здібностей: Пейдж
Загрози

Захопливе чтиво
ЗнерухомленняСповільненняКД 30 с

Книжковий дракон
СповільненняКД 33 с
Набір здібностей: Абрамс
Твої інструменти

Таран
ПриголомшенняПереміщенняМобільністьКД 33 с

Сейсмічний струсУльтимейт
ПриголомшенняМобільністьКД 215 с

Відкачування життя
СамовідновленняКД 42 с

Пекельна стійкість
Самовідновлення
Реклама
Реклама
Середня й пізня гра
Як вигравати бої після лінії
- Абрамс в середньому робить 0,97 вбивства на смерть проти героя Пейдж.
- Абрамс у середньому закінчує гру на 944 душі позаду героя Пейдж — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Стеж за ультимейтом Марш підтримки (перезарядка 210 с). Вікно одразу після того, як герой Пейдж його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь
Хто ще перемагає героя Пейдж
Часті питання
Питання про матчап
Хто виграє: Абрамс чи Пейдж?
Абрамс перемагає в 45,7% із 81 964 недавніх матчів проти героя Пейдж — невигідний матчап.
Як перемогти героя Пейдж, граючи за героя Абрамс?
Герой Пейдж виграє фарм на ~34,5 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Марш підтримки (перезарядка 210 с). Вікно одразу після того, як герой Пейдж його використає, — твій найкращий момент для бою.

