Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Матчап · 6 листопада 2026 р.

Абрамс vs Імла

49,1%
Рівно111 413 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя Абрамс

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Погляд Deadlock Bible

Абрамс vs Імла: приголомшення, що обриває Танець куль

Це один із найчистіших матчапів Абрамса. Імла виграє бої, каналячи Танець куль, а в Абрамса є дві відповіді: Таран у стіну і Сейсмічний струс згори.

На лінії Імла хоче спокійно фармити й приспати тебе через Присипляючий кинджал, коли ти заходиш. Розмінюйся здібністю Відкачування життя, коли вона виходить на добивання, але Таран тримай на момент, коли вона біля рельєфу.

У командних боях ніколи не використовуй Сейсмічний струс першим. Дочекайся, поки вона почне Танець куль, — тоді стрибай і вибивай її з нього приголомшенням.

Боєць vs Убивця

У тебе здоров’я, у нього вибухова шкода. Змушуй його битися довго — кожна секунда після його першого комбо грає на тебе. Рано купуй захисні предмети й тримайся біля союзників.

Твій план гри за героя Абрамс

Задирака, що перемагає, бо просто відмовляється йти. Кожен бій Абрамс хоче вести на дистанції пострілу з дробовика.

Лінія
Іди вперед щоразу, як готове Відкачування життя, і розмінюйся крізь пок ворога — Пекельна стійкість повертає тобі отриману шкоду. Таран тримай на момент, коли ворог біля стіни.
Середня гра
Ротуйся на лінію з найкрихкішою парою і втарань одного з них у стіну. Ти той, хто відчиняє команді двері на Ходаків.
Пізня гра
Сейсмічний струс починає командний бій: приземлися в тил, приголомши трьох, увімкни Відкачування життя — і нехай керрі добивають. Купи захист від контролю, щоб тебе не кайтили.

Як перемогти героя Імла

Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.

  • 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
  • 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
  • 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Поважай
Карай
За матч

Віч-на-віч

АбрамсІмла
49,1%Вінрейт50,9%
1,02Вбивств на смерть1,37
+0Перевага в добиваннях+33,1
+0Перевага в денаях+0
+0Перевага в душах+3,3 тис.
+0Перевага в шкоді об’єктам+1,5 тис.
Реклама
Лайнінг

Вигравай лінію: Абрамс проти героя Імла

  1. 01Герой Імла виграє фарм на ~33,1 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
  2. 02Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
  3. 03Твоє самовідновлення (Відкачування життя, Пекельна стійкість) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування

Порядок прокачування на цей матчап

Цей матчап
Зазвичай

59,4% перемог за 117 860 матчів

  • Раннє очко

    Вклади раннє очко в здібність Таран: герой Імла кидається на тебе, а готова втеча краща за програний розмін.

  • Раннє очко

    Герой Імла виграє фарм: раннє очко в здібність Відкачування життя чистить хвилі й тримає тебе на лінії.

Набір здібностей: Імла

Загрози

Присипляючий кинджал
СонКД 30 с
Набір здібностей: Абрамс

Твої інструменти

Таран
ПриголомшенняПереміщенняМобільністьКД 33 с
Сейсмічний струсУльтимейт
ПриголомшенняМобільністьКД 215 с
Відкачування життя
СамовідновленняКД 42 с
Пекельна стійкість
Самовідновлення
Реклама
Середня й пізня гра

Як вигравати бої після лінії

  • Абрамс в середньому робить 1,02 вбивства на смерть проти героя Імла.
  • Абрамс у середньому закінчує гру на 3,3 тис. душ позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
  • Абрамс завдає за матч на 1,5 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
  • Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь

Хто ще перемагає героя Імла

ҐрейвзПеревагаҐрейвз vs Імла53,2%176 089 матчівПейджПеревагаПейдж vs Імла52,5%105 506 матчів
Часті питання

Питання про матчап

Хто виграє: Абрамс чи Імла?

Абрамс перемагає в 49,1% із 111 413 недавніх матчів проти героя Імла — рівний матчап.

Як перемогти героя Імла, граючи за героя Абрамс?

Герой Імла виграє фарм на ~33,1 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

Що купувати героєві Абрамс проти героя Імла?

Зменшувач ослаблення, Збройовий щит, Кульова стійкість.