Пейдж против Вязкус
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Пейдж побеждает героя Вязкус
Твой план игры: Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
Как победить героя Вязкус
Ком слизи, который спасает союзников и бьёт врагов сквозь стены.
- 01Не трать бурст в «Куб» — пережди его.
- 02Держись подальше от стен, пока готов «Шар из слизи».
- 03Убивай его после того, как «Куб» использован.
Личные встречи
Выиграй линию: Пейдж против Вязкус
- 01Пейдж фармит больше, чем Вязкус, — в среднем на ~31,7 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Вязкус денаит на ~1,3 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Вязкус хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
- 04Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап



60,8 % побед в 87 298 матчах
ПридержиПридержи умение «Сюжетная броня» под ульту «Шар из слизи» — жми, как только Вязкус вложится, не раньше.
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Вязкус): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Книжный змей».
Угрозы



Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Пейдж в матчах против героя Вязкус: в среднем 0,66 убийства на смерть.
- В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 2,1 тыс. душ от героя Вязкус — превращай отрыв во взятые цели.
- Пейдж наносит за матч на 1,4 тыс. больше урона по целям, чем Вязкус, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Шар из слизи» (перезарядка 150 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Вязкус её потратит.
Кто ещё бьёт героя Вязкус




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Пейдж или Вязкус?
Пейдж побеждает в 58,3 % из 31 142 недавних матчей против героя Вязкус — матчап выгодный.
Как победить героя Вязкус, играя на герое Пейдж?
Пейдж фармит больше, чем Вязкус, — в среднем на ~31,7 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Шар из слизи» (перезарядка 150 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Вязкус её потратит.

