Матчап · 6 листопада 2026 р.
Пейдж vs Сьомий
51,4%
Рівно104 328 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя ПейджОновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Погляд Deadlock Bible
Як Пейдж перемагає героя Сьомий
Твій план гри за героя Пейдж
Книжкова саппортка, що ставить щит своєму керрі й заповнює місто лицарями.
Лінія
Сюжетні лати на напарнику по лінії дають йому бар’єр і шкоду. Книжковий дракон поком тисне й зонує.
Середня гра
Захопливе чтиво спершу сповільнює, а потім знерухомлює — готуй його ще до початку бою.
Пізня гра
Марш підтримки перетинає всю карту: лікує союзників і б’є ворогів на кожній лінії.
Як перемогти героя Сьомий
Буря, що налітає, коли бій уже перетворився на хаос.
- 01Розривай лінію огляду під час здібності Грозова хмара: без неї вона не завдає шкоди.
- 02Перебивай канал приголомшенням або дайвом.
- 03Розходьтеся, щоб Статичний заряд приголомшив лише одного.
Поважай
Карай
Поки він каналить здібність Грозова хмара
За матч
Віч-на-віч
ПейджСьомий
51,4%Вінрейт48,6%
0,70Вбивств на смерть0,77
+0Перевага в добиваннях+22,6
+0Перевага в денаях+0,7
+0Перевага в душах+1,3 тис.
+0Перевага в шкоді об’єктам+2,8 тис.
Реклама
Лайнінг
Вигравай лінію: Пейдж проти героя Сьомий
- 01Герой Сьомий виграє фарм на ~22,6 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Сьомий завдає більшої частини шкоди здібностями. Розмінюйся одразу після того, як він використав головне заклинання, і подумай про ранній Духовний щит.
- 03Твоє самовідновлення (Марш підтримки) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування
Порядок прокачування на цей матчап
Цей матчап



Зазвичай



60,8% перемог за 87 298 матчів
Раннє очкоГерой Сьомий виграє фарм: раннє очко в здібність Захопливе чтиво чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Набір здібностей: Сьомий
Загрози

Статичний заряд
ПриголомшенняКД 42 с

Кульова блискавка
СповільненняКД 26 с
Набір здібностей: Пейдж
Твої інструменти

Захопливе чтиво
ЗнерухомленняСповільненняКД 30 с

Книжковий дракон
СповільненняКД 33 с

Марш підтримкиУльтимейт
СамовідновленняКД 210 с

Сюжетні лати
Бар’єрКД 28 с
Реклама
Реклама
Середня й пізня гра
Як вигравати бої після лінії
- Пейдж в середньому робить 0,70 вбивства на смерть проти героя Сьомий.
- Пейдж у середньому закінчує гру на 1,3 тис. душ позаду героя Сьомий — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Пейдж завдає за матч на 2,8 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Сьомий, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Грозова хмара (перезарядка 205 с). Вікно одразу після того, як герой Сьомий його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь
Хто ще перемагає героя Сьомий
Часті питання
Питання про матчап
Хто виграє: Пейдж чи Сьомий?
Пейдж перемагає в 51,4% із 104 328 недавніх матчів проти героя Сьомий — рівний матчап.
Як перемогти героя Сьомий, граючи за героя Пейдж?
Герой Сьомий виграє фарм на ~22,6 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Грозова хмара (перезарядка 205 с). Вікно одразу після того, як герой Сьомий його використає, — твій найкращий момент для бою.

