Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Пейдж против Семь

51,4 %
Ровно104 328 матчей
Все матчапы и контрпики: Пейдж

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Пейдж побеждает героя Семь

Твой план игры: Пейдж

Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.

Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.

Как победить героя Семь

Гроза, которая накрывает драку, когда та уже превратилась в месиво.

  • 01Разрывай линию обзора, пока активно «Грозовое облако»: без неё оно не наносит урона.
  • 02Прерывай поддержание оглушением или дайвом.
  • 03Расходитесь, чтобы «Статический заряд» оглушил только одного.
Наказывай
За матч

Личные встречи

ПейджСемь
51,4 %Винрейт48,6 %
0,70Убийств на смерть0,77
+0Перевес по добиваниям+22,6
+0Перевес по денаям+0,7
+0Перевес по душам+1,3 тыс.
+0Перевес по урону по целям+2,8 тыс.
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Пейдж против Семь

  1. 01Семь выигрывает фарм — в среднем на ~22,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Семь наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
  3. 03Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

60,8 % побед в 87 298 матчах

  • Раннее очко

    Семь выигрывает фарм: раннее очко в умение «Пленяющее чтиво» чистит волны и держит тебя на линии.

Набор умений: Семь

Угрозы

Статический заряд
ОглушениеКД 42 с.
Шаровая молния
ЗамедлениеКД 26 с.
Набор умений: Пейдж

Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.
Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.
Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Пейдж в матчах против героя Семь: в среднем 0,70 убийства на смерть.
  • В среднем Пейдж к концу матча отстаёт от героя Семь на 1,3 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Пейдж наносит за матч на 2,8 тыс. меньше урона по целям, чем Семь, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Грозовое облако» (перезарядка 205 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Семь её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Семь

FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Пейдж или Семь?

Пейдж побеждает в 51,4 % из 104 328 недавних матчей против героя Семь — матчап равный.

Как победить героя Семь, играя на герое Пейдж?

Семь выигрывает фарм — в среднем на ~22,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Грозовое облако» (перезарядка 205 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Семь её потратит.

Что покупать герою Пейдж против героя Семь?

Уменьшитель эффектов, Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.