Імла vs Мара
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Імла перемагає героя Мара
Убивця vs Стрілець
Тобі потрібен стрілець — ізольований і близько. Заходь із флангу, використовуй ривок до цілі й добивай, перш ніж він змінить позицію.
Твій план гри за героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
Як перемогти героя Мара
Дуелянтка, що ізолює цілі й телепортується геть, перш ніж хтось устигне відреагувати.
- 01Тримайтеся купи: Телекінез ізолює.
- 02Карай перезарядку здібності Ментальна подорож.
- 03Перестрілюй її з дистанції у вікно здібності Неспинна стрілянина.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Імла проти героя Мара
- 01Герой Мара виграє фарм на ~11,3 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Мара перестрілює більшість героїв за дальністю. Бийся біля кутів і піхотинців; заходь, коли він перезаряджається або витратив мобільність.
Порядок прокачування на цей матчап



56,6% перемог за 121 669 матчів
Раннє очкоГерой Мара виграє фарм: раннє очко в здібність Присипляючий кинджал чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози
Герой Мара не має жорсткого контролю — іди на розміни.
Твої інструменти

Як вигравати бої після лінії
- Імла в середньому робить 1,49 вбивства на смерть проти героя Мара.
- У середньому Імла закінчує гру на 1,2 тис. душ попереду героя Мара — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Імла завдає за матч на 3,7 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Мара, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Телекінез (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой Мара його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Мара




Питання про матчап
Хто виграє: Імла чи Мара?
Імла перемагає в 52,6% із 151 904 недавніх матчів проти героя Мара — вигідний матчап.
Як перемогти героя Мара, граючи за героя Імла?
Герой Мара виграє фарм на ~11,3 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Телекінез (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой Мара його використає, — твій найкращий момент для бою.

