Матчап · 6 листопада 2026 р.
Пейдж vs Мара
55,4%
Перевага99 627 матчів
Усі матчапи й контрпіки героя ПейджОновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Погляд Deadlock Bible
Як Пейдж перемагає героя Мара
Твій план гри за героя Пейдж
Книжкова саппортка, що ставить щит своєму керрі й заповнює місто лицарями.
Лінія
Сюжетні лати на напарнику по лінії дають йому бар’єр і шкоду. Книжковий дракон поком тисне й зонує.
Середня гра
Захопливе чтиво спершу сповільнює, а потім знерухомлює — готуй його ще до початку бою.
Пізня гра
Марш підтримки перетинає всю карту: лікує союзників і б’є ворогів на кожній лінії.
Як перемогти героя Мара
Дуелянтка, що ізолює цілі й телепортується геть, перш ніж хтось устигне відреагувати.
- 01Тримайтеся купи: Телекінез ізолює.
- 02Карай перезарядку здібності Ментальна подорож.
- 03Перестрілюй її з дистанції у вікно здібності Неспинна стрілянина.
Поважай
Карай
Після того, як вона використала здібність Ментальна подорож
За матч
Віч-на-віч
ПейджМара
55,4%Вінрейт44,6%
0,70Вбивств на смерть1,10
+0Перевага в добиваннях+9,6
+0Перевага в денаях+2,6
+0Перевага в душах+1,8 тис.
+0Перевага в шкоді об’єктам+5,7 тис.
Реклама
Лайнінг
Вигравай лінію: Пейдж проти героя Мара
- 01Герой Мара виграє фарм на ~9,6 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Мара денаїть на ~2,6 сфери більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
- 03Герой Мара перестрілює більшість героїв за дальністю. Бийся біля кутів і піхотинців; заходь, коли він перезаряджається або витратив мобільність.
- 04Твоє самовідновлення (Марш підтримки) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування
Порядок прокачування на цей матчап
Цей матчап



Зазвичай



60,8% перемог за 87 298 матчів
Раннє очкоГерой Мара виграє фарм: раннє очко в здібність Захопливе чтиво чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Набір здібностей: Мара
Загрози
Герой Мара не має жорсткого контролю — іди на розміни.
Набір здібностей: Пейдж
Твої інструменти

Захопливе чтиво
ЗнерухомленняСповільненняКД 30 с

Книжковий дракон
СповільненняКД 33 с

Марш підтримкиУльтимейт
СамовідновленняКД 210 с

Сюжетні лати
Бар’єрКД 28 с
Реклама
Реклама
Середня й пізня гра
Як вигравати бої після лінії
- Пейдж в середньому робить 0,70 вбивства на смерть проти героя Мара.
- Пейдж у середньому закінчує гру на 1,8 тис. душі позаду героя Мара — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Пейдж завдає за матч на 5,7 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Мара, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Телекінез (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой Мара його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь
Хто ще перемагає героя Мара




Часті питання
Питання про матчап
Хто виграє: Пейдж чи Мара?
Пейдж перемагає в 55,4% із 99 627 недавніх матчів проти героя Мара — вигідний матчап.
Як перемогти героя Мара, граючи за героя Пейдж?
Герой Мара виграє фарм на ~9,6 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Телекінез (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой Мара його використає, — твій найкращий момент для бою.

