Дохлий Денні vs В’язкий
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Дохлий Денні перемагає героя В’язкий
Стрілець vs Боєць
Тримай дистанцію. Стій за піхотинцями, кайть назад і бережи втечу на його ривок до тебе.
Твій план гри за героя Дохлий Денні
Шибайголова з реактивним ранцем: перелітає бій, падає просто в нього й забирає одного ворога в політ, з якого той не повернеться.
Як перемогти героя В’язкий
Грудка слизу, що рятує союзників і пробиває ворогів кулаком крізь стіни.
- 01Не бий вибуховою шкодою в Куб — перечекай.
- 02Тримайся подалі від стін, коли Сфера слизу готова.
- 03Вбивай його після того, як Куб використано.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Дохлий Денні проти героя В’язкий
- 01Герой В’язкий виграє фарм на ~13,1 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой В’язкий денаїть на ~1 сферу більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
- 03Герой В’язкий хоче близької дистанції. Тримай піхотинців між вами, бережи витривалість на ривок назад і карай його, коли він зайде задалеко.
Порядок прокачування на цей матчап



59,7% перемог за 114 811 матчів
ТримайТримай здібність Химера Mk 1 проти ультимейта Сфера слизу — використай її, щойно герой В’язкий піде ва-банк, не раніше.
Раннє очкоГерой В’язкий виграє фарм: раннє очко в здібність Химера Mk 1 чистить хвилі й тримає тебе на лінії.
Загрози



Твої інструменти



Як вигравати бої після лінії
- Дохлий Денні в середньому робить 1,24 вбивства на смерть проти героя В’язкий.
- У середньому Дохлий Денні закінчує гру на 629 душ попереду героя В’язкий — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Стеж за ультимейтом Сфера слизу (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой В’язкий його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя В’язкий




Питання про матчап
Хто виграє: Дохлий Денні чи В’язкий?
Дохлий Денні перемагає в 54,8% із 43 489 недавніх матчів проти героя В’язкий — вигідний матчап.
Як перемогти героя В’язкий, граючи за героя Дохлий Денні?
Герой В’язкий виграє фарм на ~13,1 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Сфера слизу (перезарядка 150 с). Вікно одразу після того, як герой В’язкий його використає, — твій найкращий момент для бою.

