Аполлон vs Міраж
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Аполлон перемагає героя Міраж
Убивця vs Убивця
У дзеркалі вбивць виграє той, хто першим помітить суперника. Стеж за його перезарядками й ніколи не заходь, поки в нього готова втеча.
Твій план гри за героя Аполлон
Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.
Як перемогти героя Міраж
Мандрівник, що підтримує бої скарабеями і з’являється там, де ти найменше чекаєш.
- 01Перебивай здібність Мандрівник шкодою — він скасовується.
- 02Чекай, що Міраж з’явиться нізвідки.
- 03Антихіл проти вампіризму скарабеїв.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Аполлон проти героя Міраж
- 01Герой Міраж виграє фарм на ~11,6 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Міраж шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



54,9% перемог за 29 973 матчі
Раннє очкоВклади раннє очко в здібність Знак вивільнення: герой Міраж кидається на тебе, а готова втеча краща за програний розмін.
ТримайТримай здібність Знак вивільнення проти ультимейта Мандрівник — використай її, щойно герой Міраж піде ва-банк, не раніше.

Загрози


Твої інструменти




Як вигравати бої після лінії
- Аполлон в середньому робить 0,94 вбивства на смерть проти героя Міраж.
- Аполлон у середньому закінчує гру на 1,2 тис. душі позаду героя Міраж — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Стеж за ультимейтом Мандрівник (перезарядка 140 с). Вікно одразу після того, як герой Міраж його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Міраж




Питання про матчап
Хто виграє: Аполлон чи Міраж?
Аполлон перемагає в 54,6% із 27 720 недавніх матчів проти героя Міраж — вигідний матчап.
Як перемогти героя Міраж, граючи за героя Аполлон?
Герой Міраж виграє фарм на ~11,6 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Мандрівник (перезарядка 140 с). Вікно одразу після того, як герой Міраж його використає, — твій найкращий момент для бою.

