Аполлон против Мираж
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Аполлон побеждает героя Мираж
Ассассин против Ассассин
Зеркало ассассинов решает тот, кто первым увидит другого. Следи за его перезарядками и никогда не вкладывайся, пока у него готов побег.
Твой план игры: Аполлон
Фехтовальщик. Аполлон выигрывает дуэли, отражая твой лучший выстрел и отвечая рипостом.
Как победить героя Мираж
Странник, который затягивает драки скарабеями и появляется там, где его меньше всего ждут.
- 01Прерывай «Путник» уроном — он отменяется.
- 02Будь готов к тому, что Мираж появится из ниоткуда.
- 03Антихил против кражи здоровья скарабеями.
Личные встречи
Выиграй линию: Аполлон против Мираж
- 01Мираж выигрывает фарм — в среднем на ~11,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Мираж ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



54,9 % побед в 29 973 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Высвобождающий сигил»: Мираж прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.
ПридержиПридержи умение «Высвобождающий сигил» под ульту «Путник» — жми, как только Мираж вложится, не раньше.

Угрозы


Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Аполлон в матчах против героя Мираж: в среднем 0,94 убийства на смерть.
- В среднем Аполлон к концу матча отстаёт от героя Мираж на 1,2 тыс. души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.
Кто ещё бьёт героя Мираж




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Аполлон или Мираж?
Аполлон побеждает в 54,6 % из 27 720 недавних матчей против героя Мираж — матчап выгодный.
Как победить героя Мираж, играя на герое Аполлон?
Мираж выигрывает фарм — в среднем на ~11,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.

