Перейти до вмісту
Deadlock Bible
Матчап · 6 листопада 2026 р.

Абрамс vs Ґрейвз

44,1%
Складно113 743 матчі
Усі матчапи й контрпіки героя Абрамс

Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.

Погляд Deadlock Bible

Як Абрамс перемагає героя Ґрейвз

Боєць vs Містик

Більшість шкоди Містиків — духовна. Рано купуй духовний опір і дотискай їх після того, як вони використали головне заклинання.

Твій план гри за героя Абрамс

Задирака, що перемагає, бо просто відмовляється йти. Кожен бій Абрамс хоче вести на дистанції пострілу з дробовика.

Лінія
Іди вперед щоразу, як готове Відкачування життя, і розмінюйся крізь пок ворога — Пекельна стійкість повертає тобі отриману шкоду. Таран тримай на момент, коли ворог біля стіни.
Середня гра
Ротуйся на лінію з найкрихкішою парою і втарань одного з них у стіну. Ти той, хто відчиняє команді двері на Ходаків.
Пізня гра
Сейсмічний струс починає командний бій: приземлися в тил, приголомши трьох, увімкни Відкачування життя — і нехай керрі добивають. Купи захист від контролю, щоб тебе не кайтили.

Як перемогти героя Ґрейвз

Некромантка, що сильнішає щоразу, як хтось помирає поруч із нею.

Карай
За матч

Віч-на-віч

АбрамсҐрейвз
44,1%Вінрейт55,9%
1,00Вбивств на смерть0,98
+0Перевага в добиваннях+27,5
+0Перевага в денаях+1,2
+0Перевага в душах+1,9 тис.
+0Перевага в шкоді об’єктам+2,6 тис.
Реклама
Лайнінг

Вигравай лінію: Абрамс проти героя Ґрейвз

  1. 01Герой Ґрейвз виграє фарм на ~27,5 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
  2. 02Герой Ґрейвз денаїть на ~1,2 сфери більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
  3. 03Герой Ґрейвз завдає більшої частини шкоди здібностями. Розмінюйся одразу після того, як він використав головне заклинання, і подумай про ранній Духовний щит.
  4. 04Твоє самовідновлення (Відкачування життя, Пекельна стійкість) виграє затяжні лінії — стій довше, ніж може суперник.
Порядок прокачування

Порядок прокачування на цей матчап

59,4% перемог за 117 860 матчів

  • Раннє очко

    Герой Ґрейвз виграє фарм: раннє очко в здібність Таран чистить хвилі й тримає тебе на лінії.

Набір здібностей: Ґрейвз

Загрози

Загребущі руки
ЗнерухомленняКД 34 с
Набір здібностей: Абрамс

Твої інструменти

Таран
ПриголомшенняПереміщенняМобільністьКД 33 с
Сейсмічний струсУльтимейт
ПриголомшенняМобільністьКД 215 с
Відкачування життя
СамовідновленняКД 42 с
Пекельна стійкість
Самовідновлення
Реклама
Середня й пізня гра

Як вигравати бої після лінії

  • Абрамс в середньому робить 1,00 вбивства на смерть проти героя Ґрейвз.
  • Абрамс у середньому закінчує гру на 1,9 тис. душ позаду героя Ґрейвз — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
  • Абрамс завдає за матч на 2,6 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Ґрейвз, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
  • Стеж за ультимейтом Посмертна угода (перезарядка 140 с). Вікно одразу після того, як герой Ґрейвз його використає, — твій найкращий момент для бою.
Також глянь

Хто ще перемагає героя Ґрейвз

Часті питання

Питання про матчап

Хто виграє: Абрамс чи Ґрейвз?

Абрамс перемагає в 44,1% із 113 743 недавніх матчів проти героя Ґрейвз — невигідний матчап.

Як перемогти героя Ґрейвз, граючи за героя Абрамс?

Герой Ґрейвз виграє фарм на ~27,5 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Посмертна угода (перезарядка 140 с). Вікно одразу після того, як герой Ґрейвз його використає, — твій найкращий момент для бою.

Що купувати героєві Абрамс проти героя Ґрейвз?

Зменшувач ослаблення, Духовний щит, Духовна стійкість.