Мара vs Віндікта
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Мара перемагає героя Віндікта
Стрілець vs Стрілець
Дуель на дистанції: вирішують укриття, хедшоти й таймінг перезарядок.
Твій план гри за героя Мара
Дуелянтка, що ізолює цілі й телепортується геть, перш ніж хтось устигне відреагувати.
Як перемогти героя Віндікта
Снайперка, що літає над боєм і добиває все, що стікає кров’ю.
- 01Тримай здоров’я високим: Контрольний постріл карає низьке.
- 02Збий її вниз: жорсткий контроль обриває Політ.
- 03Заходь на неї: на землі вона крихка.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Мара проти героя Віндікта
- 01Мара випереджає героя Віндікта на ~44,6 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
- 02Герой Віндікта перестрілює більшість героїв за дальністю. Бийся біля кутів і піхотинців; заходь, коли він перезаряджається або витратив мобільність.
Порядок прокачування на цей матчап



53,6% перемог за 65 057 матчів
Макс першоюТи перефармлюєш героя Віндікта: тримайся стандартного порядку й розвивай перевагу здібністю Неспинна стрілянина.
Загрози

Твої інструменти


Як вигравати бої після лінії
- Мара в середньому робить 1,14 вбивства на смерть проти героя Віндікта.
- У середньому Мара закінчує гру на 3,4 тис. душі попереду героя Віндікта — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Мара завдає за матч на 4,8 тис. більше шкоди об’єктам, ніж герой Віндікта, — бери споруди, коли виграєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Контрольний постріл (перезарядка 55 с). Вікно одразу після того, як герой Віндікта його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Віндікта




Питання про матчап
Хто виграє: Мара чи Віндікта?
Мара перемагає в 51,5% із 80 538 недавніх матчів проти героя Віндікта — рівний матчап.
Як перемогти героя Віндікта, граючи за героя Мара?
Мара випереджає героя Віндікта на ~44,6 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Контрольний постріл (перезарядка 55 с). Вікно одразу після того, як герой Віндікта його використає, — твій найкращий момент для бою.

