Бібоп vs Сільвер
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Бібоп перемагає героя Сільвер
Боєць vs Боєць
У дзеркалі бійців виграє той, хто заходить другим. Ви обидва хочете близької дистанції, тож розмін виграє той, хто накладе контроль на заход суперника. Тримай витривалість для відходу й бийся біля своїх піхотинців.
Твій план гри за героя Бібоп
Гак. Бібоп вирішує бої, затягуючи одного героя проти п’ятьох.
Як перемогти героя Сільвер
Дика бійчиня на дистанції, що стає небезпечнішою що ближче до смерті.
- 01Розбирай її вибуховою шкодою, поки в неї багато здоров’я: поступова шкода робить її лише небезпечнішою.
- 02Ухились від бола — без неї вона не завадить тобі втекти.
- 03Убий Сільвер, перш ніж вона встигне активувати здібність Лікантропія.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Бібоп проти героя Сільвер
- 01Фарм майже рівний (-0,7 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання.
- 02Дзеркало бійців: хто першим накладе контроль, той і виграє розмін. Тримай витривалість на ривок назад.
Порядок прокачування на цей матчап



53,2% перемог за 54 166 матчів
Тут працює стандартний порядок.
Загрози


Твої інструменти



Як вигравати бої після лінії
- Бібоп в середньому робить 0,93 вбивства на смерть проти героя Сільвер.
- У середньому Бібоп закінчує гру на 486 душ попереду героя Сільвер — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Бібоп завдає за матч на 998 менше шкоди об’єктам, ніж герой Сільвер, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Лікантропія (перезарядка 60 с). Вікно одразу після того, як герой Сільвер його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Сільвер




Питання про матчап
Хто виграє: Бібоп чи Сільвер?
Бібоп перемагає в 52,2% із 94 791 недавніх матчів проти героя Сільвер — вигідний матчап.
Як перемогти героя Сільвер, граючи за героя Бібоп?
Фарм майже рівний (-0,7 добивання за матч) — цю лінію вирішують розміни, а не добивання. Стеж за ультимейтом Лікантропія (перезарядка 60 с). Вікно одразу після того, як герой Сільвер його використає, — твій найкращий момент для бою.

