Матчап · 6 ноября 2026 г.
Пейдж против Карман
61,4 %
Выгодно32 671 матч
Все матчапы и контрпики: ПейджОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Пейдж побеждает героя Карман
Твой план игры: Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.
Как победить героя Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
- 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
- 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
- 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Уважай
Наказывай
После того, как он вылез из чемодана
За матч
Личные встречи
ПейджКарман
61,4 %Винрейт38,6 %
0,71Убийств на смерть0,81
+4,7Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+1,4
+662Перевес по душам+0
+323Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Пейдж против Карман
- 01Фарм почти равный (+4,7 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
- 02Карман денаит на ~1,4 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
- 04Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап



60,8 % побед в 87 298 матчах
Здесь работает стандартный порядок.
Набор умений: Карман
Угрозы

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Набор умений: Пейдж
Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.

Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.

Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Пейдж в матчах против героя Карман: в среднем 0,71 убийства на смерть.
- В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 662 души от героя Карман — превращай отрыв во взятые цели.
- Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Карман




FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Пейдж или Карман?
Пейдж побеждает в 61,4 % из 32 671 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.
Как победить героя Карман, играя на герое Пейдж?
Фарм почти равный (+4,7 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

