Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Пейдж против Карман

61,4 %
Выгодно32 671 матч
Все матчапы и контрпики: Пейдж

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Пейдж побеждает героя Карман

Твой план игры: Пейдж

Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.

Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.

Как победить героя Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

  • 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
  • 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
  • 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Наказывай
За матч

Личные встречи

ПейджКарман
61,4 %Винрейт38,6 %
0,71Убийств на смерть0,81
+4,7Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+1,4
+662Перевес по душам+0
+323Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Пейдж против Карман

  1. 01Фарм почти равный (+4,7 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
  2. 02Карман денаит на ~1,4 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
  3. 03Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
  4. 04Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

60,8 % побед в 87 298 матчах

Здесь работает стандартный порядок.

Набор умений: Карман

Угрозы

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Набор умений: Пейдж

Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.
Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.
Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Пейдж в матчах против героя Карман: в среднем 0,71 убийства на смерть.
  • В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 662 души от героя Карман — превращай отрыв во взятые цели.
  • Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Карман

ГрейвсВыгодноГрейвс против Карман63,0 %68 827 матчейПейджВыгодноПейдж против Карман61,4 %32 671 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Карман61,2 %95 793 матчаСемьВыгодноСемь против Карман60,6 %44 531 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Пейдж или Карман?

Пейдж побеждает в 61,4 % из 32 671 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.

Как победить героя Карман, играя на герое Пейдж?

Фарм почти равный (+4,7 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

Что покупать герою Пейдж против героя Карман?

Оружейная защита, Пулевая стойкость.