Карман против Серый Коготь
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Карман побеждает героя Серый Коготь
Ассассин против Мистик
Без заклинаний мистики часто хрупкие. Ныряй на них сразу после каста.
Твой план игры: Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
Как победить героя Серый Коготь
Охотник, который выигрывает драки до их начала — с крыши, с луком в руках.
- 01Ныряй на него: Серый Коготь хрупок вблизи.
- 02Обходи взведённые спиритические ловушки — они проклинают и замедляют.
- 03Используй укрытия. Открытая линия обзора — вся его игра.
Личные встречи
Выиграй линию: Карман против Серый Коготь
- 01Карман фармит больше, чем Серый Коготь, — в среднем на ~23,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Серый Коготь наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений на этот матчап



45,7 % побед в 43 103 матчах
ПридержиПридержи умение «Летающий плащ» под ульту «Управляемая сова» — жми, как только Серый Коготь вложится, не раньше.
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Серый Коготь): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Летающий плащ».
Угрозы



Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Карман в матчах против героя Серый Коготь: в среднем 0,79 убийства на смерть.
- В среднем Карман заканчивает матч с отрывом в 516 душ от героя Серый Коготь — превращай отрыв во взятые цели.
- Следи за ультой «Управляемая сова» (перезарядка 125 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Серый Коготь её потратит.
Кто ещё бьёт героя Серый Коготь




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Карман или Серый Коготь?
Карман побеждает в 46,3 % из 31 597 недавних матчей против героя Серый Коготь — матчап невыгодный.
Как победить героя Серый Коготь, играя на герое Карман?
Карман фармит больше, чем Серый Коготь, — в среднем на ~23,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Управляемая сова» (перезарядка 125 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Серый Коготь её потратит.

