Ямато против Карман
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Ямато побеждает героя Карман
Ассассин против Ассассин
Зеркало ассассинов решает тот, кто первым увидит другого. Следи за его перезарядками и никогда не вкладывайся, пока у него готов побег.
Твой план игры: Ямато
Клинок, который идёт ва-банк — и обновляет всё, когда делает это.
Как победить героя Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
- 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
- 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
- 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Личные встречи
Выиграй линию: Ямато против Карман
- 01Карман выигрывает фарм — в среднем на ~33 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап






58,9 % побед в 70 346 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Рассечение в полёте»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.
Раннее очкоКарман выигрывает фарм: раннее очко в умение «Мощное рассечение» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы

Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Ямато в матчах против героя Карман: в среднем 1,05 убийства на смерть.
- В среднем Ямато к концу матча отстаёт от героя Карман на 864 души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Кто ещё бьёт героя Карман




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Ямато или Карман?
Ямато побеждает в 52,9 % из 48 200 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.
Как победить героя Карман, играя на герое Ямато?
Карман выигрывает фарм — в среднем на ~33 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

