Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Карман против Ямато

47,1 %
Невыгодно48 200 матчей
Все матчапы и контрпики: Карман

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Карман побеждает героя Ямато

Ассассин против Ассассин

Зеркало ассассинов решает тот, кто первым увидит другого. Следи за его перезарядками и никогда не вкладывайся, пока у него готов побег.

Твой план игры: Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

Линия
«Шквал» замедляет и копит стаки; «Летающий плащ» позволяет к нему телепортироваться.
Середина игры
«Чемодан заклинателя» делает так, что тебя нельзя выбрать целью. Запрыгивай в него, чтобы уклоняться от ключевых умений, а потом наказывай.
Поздняя игра
«Недуг» наносит урон всем вокруг; убить он не может, так что добивай бурстом.

Как победить героя Ямато

Клинок, который идёт ва-банк — и обновляет всё, когда делает это.

Наказывай
За матч

Личные встречи

КарманЯмато
47,1 %Винрейт52,9 %
0,85Убийств на смерть1,05
+33Перевес по добиваниям+0
+0,7Перевес по денаям+0
+864Перевес по душам+0
+0Перевес по урону по целям+174
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Карман против Ямато

  1. 01Карман фармит больше, чем Ямато, — в среднем на ~33 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Ямато ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

45,7 % побед в 43 103 матчах

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Ямато): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Летающий плащ».

Набор умений: Ямато

Угрозы

Рассечение в полёте
СмещениеЗамедлениеКД 36 с.
Багровое рассечение
ЗамедлениеКД 16 с.
Набор умений: Карман

Твои инструменты

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Летающий плащ
МобильностьКД 26 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Карман в матчах против героя Ямато: в среднем 0,85 убийства на смерть.
  • В среднем Карман заканчивает матч с отрывом в 864 души от героя Ямато — превращай отрыв во взятые цели.
  • Следи за ультой «Превращение в тень» (перезарядка 160 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Ямато её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Ямато

ГрейвсВыгодноГрейвс против Ямато60,8 %102 805 матчейПейджВыгодноПейдж против Ямато59,4 %58 614 матчейСемьВыгодноСемь против Ямато57,8 %71 553 матчаКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Ямато57,0 %172 498 матчей
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Карман или Ямато?

Карман побеждает в 47,1 % из 48 200 недавних матчей против героя Ямато — матчап невыгодный.

Как победить героя Ямато, играя на герое Карман?

Карман фармит больше, чем Ямато, — в среднем на ~33 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Превращение в тень» (перезарядка 160 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Ямато её потратит.

Что покупать герою Карман против героя Ямато?

Уменьшитель эффектов, Оружейная защита, Пулевая стойкость.