Соломон против Карман
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Соломон побеждает героя Карман
Мистик против Ассассин
Держи контроль под его дайв. Одно оглушение по ассассину — обычно убийство для твоей команды.
Твой план игры: Соломон
Стратег, который расставляет доску до начала драки.
Как победить героя Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
- 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
- 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
- 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Личные встречи
Выиграй линию: Соломон против Карман
- 01Карман выигрывает фарм — в среднем на ~10,8 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Карман денаит на ~1,3 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап






52 % побед в 38 080 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Королевский конь»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.
Раннее очкоКарман выигрывает фарм: раннее очко в умение «Поставить слона» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы

Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Соломон в матчах против героя Карман: в среднем 0,78 убийства на смерть.
- В среднем Соломон к концу матча отстаёт от героя Карман на 2,5 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Соломон наносит за матч на 1,3 тыс. меньше урона по целям, чем Карман, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Кто ещё бьёт героя Карман




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Соломон или Карман?
Соломон побеждает в 52,1 % из 39 085 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.
Как победить героя Карман, играя на герое Соломон?
Карман выигрывает фарм — в среднем на ~10,8 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

