Карман против Соломон
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Карман побеждает героя Соломон
Ассассин против Мистик
Без заклинаний мистики часто хрупкие. Ныряй на них сразу после каста.
Твой план игры: Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
Как победить героя Соломон
Стратег, который расставляет доску до начала драки.
- 01Дерись на открытом месте, где умению «Ладейная батарея» не от чего отскакивать.
- 02Уничтожь слона или обойди его.
- 03Ныряй, пока его фигуры не расставлены.
Личные встречи
Выиграй линию: Карман против Соломон
- 01Карман фармит больше, чем Соломон, — в среднем на ~10,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Карман денаит на ~1,3 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Соломон наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений на этот матчап



45,7 % побед в 43 103 матчах
ПридержиПридержи умение «Летающий плащ» под ульту «Развить ферзя» — жми, как только Соломон вложится, не раньше.
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Соломон): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Летающий плащ».
Угрозы



Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Карман в матчах против героя Соломон: в среднем 0,86 убийства на смерть.
- В среднем Карман заканчивает матч с отрывом в 2,5 тыс. душ от героя Соломон — превращай отрыв во взятые цели.
- Карман наносит за матч на 1,3 тыс. больше урона по целям, чем Соломон, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Развить ферзя» (перезарядка 240 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Соломон её потратит.
Кто ещё бьёт героя Соломон




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Карман или Соломон?
Карман побеждает в 47,9 % из 39 085 недавних матчей против героя Соломон — матчап невыгодный.
Как победить героя Соломон, играя на герое Карман?
Карман фармит больше, чем Соломон, — в среднем на ~10,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Развить ферзя» (перезарядка 240 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Соломон её потратит.

