Заточка против Карман
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Заточка побеждает героя Карман
Дебошир против Ассассин
У тебя здоровье, у него бурст. Заставь его драться долго — каждая секунда после его первого комбо работает на тебя. Рано покупай защитные предметы и держись рядом с союзниками.
Твой план игры: Заточка
Уличный боец без правил: пускает тебе кровь, откладывает полученный урон и добивает казнью.
Как победить героя Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
- 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
- 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
- 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Личные встречи
Выиграй линию: Заточка против Карман
- 01Карман выигрывает фарм — в среднем на ~40 добиваний за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап






49,3 % побед в 51 603 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Режущий рывок»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.
Раннее очкоКарман выигрывает фарм: раннее очко в умение «Зазубренные ножи» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы

Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Заточка в матчах против героя Карман: в среднем 1,20 убийства на смерть.
- В среднем Заточка к концу матча отстаёт от героя Карман на 1,4 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Заточка наносит за матч на 637 меньше урона по целям, чем Карман, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Кто ещё бьёт героя Карман




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Заточка или Карман?
Заточка побеждает в 50,5 % из 35 015 недавних матчей против героя Карман — матчап равный.
Как победить героя Карман, играя на герое Заточка?
Карман выигрывает фарм — в среднем на ~40 добиваний за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

