Карман против Абрамс
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Карман побеждает героя Абрамс
Ассассин против Дебошир
Не бери равную драку: дебоширы тебя перестоят. Взрывай их бурстом, когда их большая перезарядка не готова, и уходи.
Твой план игры: Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
Как победить героя Абрамс
Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.
- 01Кайть его. Кроме ульты «Сейсмический удар», у Абрамса одно умение для сближения: как только «Плечом вперёд» ушло на перезарядку, пяться и стреляй.
- 02Никогда не дерись у стен: стена превращает «Плечом вперёд» в оглушение.
- 03Купи антихил до второй драки. «Переливание жизни» и «Адская устойчивость» выигрывают ему затяжные размены.
- 04Выманивай «Сейсмический удар» на свою передовую, прежде чем в драку пойдут твои керри.
Личные встречи
Выиграй линию: Карман против Абрамс
- 01Карман фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~28,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Абрамс хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
- 03У героя Абрамс есть отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений на этот матчап






45,7 % побед в 43 103 матчах
Макс первымМакси умение «Чемодан заклинателя» раньше, чем «Летающий плащ»: соперник (Абрамс) перелечивает медленный урон (Переливание жизни, Адская устойчивость), так что бей бурстом.
ПридержиПридержи умение «Летающий плащ» под ульту «Сейсмический удар» — жми, как только Абрамс вложится, не раньше.
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Абрамс): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Летающий плащ».
Угрозы


Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Карман в матчах против героя Абрамс: в среднем 0,85 убийства на смерть.
- В среднем Карман заканчивает матч с отрывом в 59 душ от героя Абрамс — превращай отрыв во взятые цели.
- Карман наносит за матч на 922 меньше урона по целям, чем Абрамс, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.
Кто ещё бьёт героя Абрамс




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Карман или Абрамс?
Карман побеждает в 42,9 % из 39 436 недавних матчей против героя Абрамс — матчап невыгодный.
Как победить героя Абрамс, играя на герое Карман?
Карман фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~28,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.

