Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Карман против Абрамс

42,9 %
Невыгодно39 436 матчей
Все матчапы и контрпики: Карман

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Карман побеждает героя Абрамс

Ассассин против Дебошир

Не бери равную драку: дебоширы тебя перестоят. Взрывай их бурстом, когда их большая перезарядка не готова, и уходи.

Твой план игры: Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

Линия
«Шквал» замедляет и копит стаки; «Летающий плащ» позволяет к нему телепортироваться.
Середина игры
«Чемодан заклинателя» делает так, что тебя нельзя выбрать целью. Запрыгивай в него, чтобы уклоняться от ключевых умений, а потом наказывай.
Поздняя игра
«Недуг» наносит урон всем вокруг; убить он не может, так что добивай бурстом.

Как победить героя Абрамс

Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.

Наказывай
За матч

Личные встречи

КарманАбрамс
42,9 %Винрейт57 %
0,85Убийств на смерть1,05
+28,1Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+0,3
+59Перевес по душам+0
+0Перевес по урону по целям+922
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Карман против Абрамс

  1. 01Карман фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~28,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Абрамс хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
  3. 03У героя Абрамс есть отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

45,7 % побед в 43 103 матчах

Набор умений: Абрамс

Угрозы

Плечом вперёд
ОглушениеСмещениеКД 33 с.
Сейсмический ударУльта
ОглушениеКД 215 с.
Набор умений: Карман

Твои инструменты

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Летающий плащ
МобильностьКД 26 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Карман в матчах против героя Абрамс: в среднем 0,85 убийства на смерть.
  • В среднем Карман заканчивает матч с отрывом в 59 душ от героя Абрамс — превращай отрыв во взятые цели.
  • Карман наносит за матч на 922 меньше урона по целям, чем Абрамс, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
  • Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Абрамс

ГрейвсВыгодноГрейвс против Абрамс55,9 %113 743 матчаПейджВыгодноПейдж против Абрамс54,3 %81 964 матчаСемьВыгодноСемь против Абрамс53,4 %86 073 матчаКельвинВыгодноКельвин против Абрамс52,7 %35 061 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Карман или Абрамс?

Карман побеждает в 42,9 % из 39 436 недавних матчей против героя Абрамс — матчап невыгодный.

Как победить героя Абрамс, играя на герое Карман?

Карман фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~28,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.

Что покупать герою Карман против героя Абрамс?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.