Пейдж против Абрамс
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Пейдж побеждает героя Абрамс
Твой план игры: Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
Как победить героя Абрамс
Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.
- 01Кайть его. Кроме ульты «Сейсмический удар», у Абрамса одно умение для сближения: как только «Плечом вперёд» ушло на перезарядку, пяться и стреляй.
- 02Никогда не дерись у стен: стена превращает «Плечом вперёд» в оглушение.
- 03Купи антихил до второй драки. «Переливание жизни» и «Адская устойчивость» выигрывают ему затяжные размены.
- 04Выманивай «Сейсмический удар» на свою передовую, прежде чем в драку пойдут твои керри.
Личные встречи
Выиграй линию: Пейдж против Абрамс
- 01Пейдж фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~34,5 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Абрамс денаит на ~1,7 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Абрамс хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
- 04У героя Абрамс есть отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 05Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап






60,8 % побед в 87 298 матчах
Макс первымМакси умение «Пленяющее чтиво» раньше, чем «Книжный змей»: соперник (Абрамс) перелечивает медленный урон (Переливание жизни, Адская устойчивость), так что бей бурстом.
ПридержиПридержи умение «Сюжетная броня» под ульту «Сейсмический удар» — жми, как только Абрамс вложится, не раньше.
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Абрамс): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Книжный змей».
Угрозы


Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Пейдж в матчах против героя Абрамс: в среднем 0,70 убийства на смерть.
- В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 944 души от героя Абрамс — превращай отрыв во взятые цели.
- Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.
Кто ещё бьёт героя Абрамс




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Пейдж или Абрамс?
Пейдж побеждает в 54,3 % из 81 964 недавних матчей против героя Абрамс — матчап выгодный.
Как победить героя Абрамс, играя на герое Пейдж?
Пейдж фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~34,5 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.

