Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Абрамс против Карман

57 %
Выгодно39 436 матчей
Все матчапы и контрпики: Абрамс

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Абрамс побеждает героя Карман

Дебошир против Ассассин

У тебя здоровье, у него бурст. Заставь его драться долго — каждая секунда после его первого комбо работает на тебя. Рано покупай защитные предметы и держись рядом с союзниками.

Твой план игры: Абрамс

Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.

Линия
Иди вперёд, когда готово «Переливание жизни», и разменивайся сквозь поки врага: «Адская устойчивость» возвращает тебе полученный урон. «Плечом вперёд» держи до момента, когда враг окажется у стены.
Середина игры
Роумь на линию с самой хлипкой парой и впечатай одного из них в стену. Ты — тот, кто открывает команде дорогу к Шагоходам.
Поздняя игра
«Сейсмический удар» начинает командную драку: приземлись на задний ряд, оглуши троих, вытяни здоровье умением «Переливание жизни» и дай керри зайти следом. Купи защиту от контроля, чтобы тебя не могли закайтить.

Как победить героя Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

  • 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
  • 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
  • 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Наказывай
За матч

Личные встречи

АбрамсКарман
57 %Винрейт42,9 %
1,05Убийств на смерть0,85
+0Перевес по добиваниям+28,1
+0,3Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+59
+922Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Абрамс против Карман

  1. 01Карман выигрывает фарм — в среднем на ~28,1 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
  3. 03Твой отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

59,4 % побед в 117 860 матчах

  • Раннее очко

    Вложи раннее очко в умение «Плечом вперёд»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.

  • Раннее очко

    Карман выигрывает фарм: раннее очко в умение «Переливание жизни» чистит волны и держит тебя на линии.

Набор умений: Карман

Угрозы

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Набор умений: Абрамс

Твои инструменты

Плечом вперёд
ОглушениеСмещениеМобильностьКД 33 с.
Сейсмический ударУльта
ОглушениеМобильностьКД 215 с.
Переливание жизни
ОтхилКД 42 с.
Адская устойчивость
Отхил
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Абрамс в матчах против героя Карман: в среднем 1,05 убийства на смерть.
  • В среднем Абрамс к концу матча отстаёт от героя Карман на 59 душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Абрамс наносит за матч на 922 больше урона по целям, чем Карман, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Карман

ГрейвсВыгодноГрейвс против Карман63,0 %68 827 матчейПейджВыгодноПейдж против Карман61,4 %32 671 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Карман61,2 %95 793 матчаСемьВыгодноСемь против Карман60,6 %44 531 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Абрамс или Карман?

Абрамс побеждает в 57 % из 39 436 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.

Как победить героя Карман, играя на герое Абрамс?

Карман выигрывает фарм — в среднем на ~28,1 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

Что покупать герою Абрамс против героя Карман?

Оружейная защита, Пулевая стойкость.