Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Кельвин против Абрамс

52,7 %
Выгодно35 061 матч
Все матчапы и контрпики: Кельвин

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Кельвин побеждает героя Абрамс

Твой план игры: Кельвин

Саппорт-танк, который держит свою команду в живых, а вражескую — замедленной.

Линия
«Леденящая граната» одновременно разменивается и лечит напарника. «Арктический луч» замедляет и снижает скорострельность.
Середина игры
«Ледяная дорожка» — лучший инструмент для ротаций в игре. Вези по ней команду к целям.
Поздняя игра
«Ледяное укрытие» блокирует всё: накрой куполом своего керри или раздели драку куполом надвое.

Как победить героя Абрамс

Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.

Наказывай
За матч

Личные встречи

КельвинАбрамс
52,7 %Винрейт47,3 %
0,90Убийств на смерть0,97
+4,8Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+0,6
+1,5 тыс.Перевес по душам+0
+0Перевес по урону по целям+193
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Кельвин против Абрамс

  1. 01Фарм почти равный (+4,8 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
  2. 02Абрамс хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
  3. 03У героя Абрамс есть отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
  4. 04Твой отхил (Леденящая граната, Ледяное укрытие) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

61 % побед в 29 911 матчах

Набор умений: Абрамс

Угрозы

Плечом вперёд
ОглушениеСмещениеКД 33 с.
Сейсмический ударУльта
ОглушениеКД 215 с.
Набор умений: Кельвин

Твои инструменты

Леденящая граната
ЗамедлениеОтхилКД 30 с.
Ледяная дорожка
ЗамедлениеМобильностьКД 50 с.
Ледяное укрытиеУльта
ЗамедлениеОтхилКД 190 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Кельвин в матчах против героя Абрамс: в среднем 0,90 убийства на смерть.
  • В среднем Кельвин заканчивает матч с отрывом в 1,5 тыс. душ от героя Абрамс — превращай отрыв во взятые цели.
  • Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Абрамс

ГрейвсВыгодноГрейвс против Абрамс55,9 %113 743 матчаПейджВыгодноПейдж против Абрамс54,3 %81 964 матчаСемьВыгодноСемь против Абрамс53,4 %86 073 матчаКельвинВыгодноКельвин против Абрамс52,7 %35 061 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Кельвин или Абрамс?

Кельвин побеждает в 52,7 % из 35 061 недавних матчей против героя Абрамс — матчап выгодный.

Как победить героя Абрамс, играя на герое Кельвин?

Фарм почти равный (+4,8 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.

Что покупать герою Кельвин против героя Абрамс?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.