Грейвс против Абрамс
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Грейвс побеждает героя Абрамс
Мистик против Дебошир
Кайть и зонь. Твои заклинания наказывают дебоширов, которые идут прямо на тебя.
Твой план игры: Грейвс
Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.
Как победить героя Абрамс
Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.
- 01Кайть его. Кроме ульты «Сейсмический удар», у Абрамса одно умение для сближения: как только «Плечом вперёд» ушло на перезарядку, пяться и стреляй.
- 02Никогда не дерись у стен: стена превращает «Плечом вперёд» в оглушение.
- 03Купи антихил до второй драки. «Переливание жизни» и «Адская устойчивость» выигрывают ему затяжные размены.
- 04Выманивай «Сейсмический удар» на свою передовую, прежде чем в драку пойдут твои керри.
Личные встречи
Выиграй линию: Грейвс против Абрамс
- 01Грейвс фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~27,5 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Грейвс денаит на ~1,2 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Абрамс хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
- 04У героя Абрамс есть отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений на этот матчап



63,1 % побед в 58 527 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Абрамс): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Хватка смерти».
Угрозы


Твои инструменты

Как выигрывать драки после линии
- Грейвс в матчах против героя Абрамс: в среднем 0,98 убийства на смерть.
- В среднем Грейвс заканчивает матч с отрывом в 1,9 тыс. душ от героя Абрамс — превращай отрыв во взятые цели.
- Грейвс наносит за матч на 2,6 тыс. больше урона по целям, чем Абрамс, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.
Кто ещё бьёт героя Абрамс




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Грейвс или Абрамс?
Грейвс побеждает в 55,9 % из 113 743 недавних матчей против героя Абрамс — матчап выгодный.
Как победить героя Абрамс, играя на герое Грейвс?
Грейвс фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~27,5 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.

