Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Кельвин против Карман

60 %
Выгодно23 713 матчей
Все матчапы и контрпики: Кельвин

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Кельвин побеждает героя Карман

Твой план игры: Кельвин

Саппорт-танк, который держит свою команду в живых, а вражескую — замедленной.

Линия
«Леденящая граната» одновременно разменивается и лечит напарника. «Арктический луч» замедляет и снижает скорострельность.
Середина игры
«Ледяная дорожка» — лучший инструмент для ротаций в игре. Вези по ней команду к целям.
Поздняя игра
«Ледяное укрытие» блокирует всё: накрой куполом своего керри или раздели драку куполом надвое.

Как победить героя Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

  • 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
  • 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
  • 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Наказывай
За матч

Личные встречи

КельвинКарман
60 %Винрейт40 %
1,00Убийств на смерть0,79
+0Перевес по добиваниям+23
+0Перевес по денаям+0,1
+1,4 тыс.Перевес по душам+0
+725Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Кельвин против Карман

  1. 01Карман выигрывает фарм — в среднем на ~23 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
  3. 03Твой отхил (Леденящая граната, Ледяное укрытие) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

61 % побед в 29 911 матчах

  • Раннее очко

    Вложи раннее очко в умение «Ледяная дорожка»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.

  • Раннее очко

    Карман выигрывает фарм: раннее очко в умение «Арктический луч» чистит волны и держит тебя на линии.

Набор умений: Карман

Угрозы

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Набор умений: Кельвин

Твои инструменты

Леденящая граната
ЗамедлениеОтхилКД 30 с.
Ледяная дорожка
ЗамедлениеМобильностьКД 50 с.
Ледяное укрытиеУльта
ЗамедлениеОтхилКД 190 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Кельвин в матчах против героя Карман: в среднем 1,00 убийства на смерть.
  • В среднем Кельвин заканчивает матч с отрывом в 1,4 тыс. душ от героя Карман — превращай отрыв во взятые цели.
  • Кельвин наносит за матч на 725 больше урона по целям, чем Карман, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Карман

ГрейвсВыгодноГрейвс против Карман63,0 %68 827 матчейПейджВыгодноПейдж против Карман61,4 %32 671 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Карман61,2 %95 793 матчаСемьВыгодноСемь против Карман60,6 %44 531 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Кельвин или Карман?

Кельвин побеждает в 60 % из 23 713 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.

Как победить героя Карман, играя на герое Кельвин?

Карман выигрывает фарм — в среднем на ~23 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

Что покупать герою Кельвин против героя Карман?

Оружейная защита, Пулевая стойкость.