Матчап · 6 ноября 2026 г.
Абрамс против Кельвин
47,3 %
Невыгодно35 061 матч
Все матчапы и контрпики: АбрамсОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Абрамс побеждает героя Кельвин
Твой план игры: Абрамс
Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.
Линия
Иди вперёд, когда готово «Переливание жизни», и разменивайся сквозь поки врага: «Адская устойчивость» возвращает тебе полученный урон. «Плечом вперёд» держи до момента, когда враг окажется у стены.
Середина игры
Роумь на линию с самой хлипкой парой и впечатай одного из них в стену. Ты — тот, кто открывает команде дорогу к Шагоходам.
Поздняя игра
«Сейсмический удар» начинает командную драку: приземлись на задний ряд, оглуши троих, вытяни здоровье умением «Переливание жизни» и дай керри зайти следом. Купи защиту от контроля, чтобы тебя не могли закайтить.
Как победить героя Кельвин
Саппорт-танк, который держит свою команду в живых, а вражескую — замедленной.
- 01Выманивай «Ледяное укрытие», прежде чем тратить свою большую ульту: купол блокирует линию обзора.
- 02Убивай его на земле: «Ледяная дорожка» — его побег.
- 03Пробивай его хил антихилом.
Уважай
Наказывай
В течение 185-секундной перезарядки ульты «Ледяное укрытие»
За матч
Личные встречи
АбрамсКельвин
47,3 %Винрейт52,7 %
0,97Убийств на смерть0,90
+0Перевес по добиваниям+4,8
+0,6Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+1,5 тыс.
+193Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Абрамс против Кельвин
- 01Фарм почти равный (-4,8 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
- 02У героя Кельвин есть отхил (Леденящая граната, Ледяное укрытие). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 03Твой отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап



59,4 % побед в 117 860 матчах
Здесь работает стандартный порядок.
Набор умений: Кельвин
Угрозы

Леденящая граната
ЗамедлениеКД 30 с.

Ледяная дорожка
ЗамедлениеКД 50 с.

Ледяное укрытиеУльта
ЗамедлениеКД 190 с.
Набор умений: Абрамс
Твои инструменты

Плечом вперёд
ОглушениеСмещениеМобильностьКД 33 с.

Сейсмический ударУльта
ОглушениеМобильностьКД 215 с.

Переливание жизни
ОтхилКД 42 с.

Адская устойчивость
Отхил
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Абрамс в матчах против героя Кельвин: в среднем 0,97 убийства на смерть.
- В среднем Абрамс к концу матча отстаёт от героя Кельвин на 1,5 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Следи за ультой «Ледяное укрытие» (перезарядка 190 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Кельвин её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Кельвин

FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Абрамс или Кельвин?
Абрамс побеждает в 47,3 % из 35 061 недавних матчей против героя Кельвин — матчап невыгодный.
Как победить героя Кельвин, играя на герое Абрамс?
Фарм почти равный (-4,8 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Ледяное укрытие» (перезарядка 190 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Кельвин её потратит.

