Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Инфернус против Карман

54,4 %
Выгодно49 741 матч
Все матчапы и контрпики: Инфернус

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Инфернус побеждает героя Карман

Мистик против Ассассин

Держи контроль под его дайв. Одно оглушение по ассассину — обычно убийство для твоей команды.

Твой план игры: Инфернус

Пироман, который побеждает, заставляя всех гореть чуть дольше, чем стоило бы.

Линия
Каждая пуля накладывает стак «Тление». Начинай размены с умения «Напалм»: оно усиливает твой урон по всем, в кого попало.
Середина игры
Проходи сквозь драки умением «Пламенный рывок», оставляя за собой огонь. Затяжные хаотичные стычки — твоя стихия.
Поздняя игра
«Сотрясающий взрыв» нельзя прервать, если он уже начался. Влети умением «Пламенный рывок» в центр их команды и взорвись.

Как победить героя Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

  • 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
  • 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
  • 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Наказывай
За матч

Личные встречи

ИнфернусКарман
54,4 %Винрейт45,6 %
1,12Убийств на смерть0,84
+0,9Перевес по добиваниям+0
+0,1Перевес по денаям+0
+1,1 тыс.Перевес по душам+0
+2,1 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Инфернус против Карман

  1. 01Фарм почти равный (+0,9 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
  2. 02Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

51,2 % побед в 136 069 матчах

  • Раннее очко

    Вложи раннее очко в умение «Пламенный рывок»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.

Набор умений: Карман

Угрозы

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Набор умений: Инфернус

Твои инструменты

Сотрясающий взрывУльта
ОглушениеКД 190 с.
Напалм
ЗамедлениеКД 25 с.
Пламенный рывок
ЗамедлениеМобильностьКД 38 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Инфернус в матчах против героя Карман: в среднем 1,12 убийства на смерть.
  • В среднем Инфернус заканчивает матч с отрывом в 1,1 тыс. душ от героя Карман — превращай отрыв во взятые цели.
  • Инфернус наносит за матч на 2,1 тыс. больше урона по целям, чем Карман, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Карман

ГрейвсВыгодноГрейвс против Карман63,0 %68 827 матчейПейджВыгодноПейдж против Карман61,4 %32 671 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Карман61,2 %95 793 матчаСемьВыгодноСемь против Карман60,6 %44 531 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Инфернус или Карман?

Инфернус побеждает в 54,4 % из 49 741 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.

Как победить героя Карман, играя на герое Инфернус?

Фарм почти равный (+0,9 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

Что покупать герою Инфернус против героя Карман?

Оружейная защита, Пулевая стойкость.