Инфернус против Абрамс
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Инфернус против Абрамса: прожги регенерацию
Абрамс восстанавливается от полученного урона, а Инфернус наносит урон со временем. Короткие размены выгодны Абрамсу. Накладывай стаки «Тление» и отходи.
«Сотрясающий взрыв» нельзя прервать, так что «Сейсмический удар» его не остановит.
Мистик против Дебошир
Кайть и зонь. Твои заклинания наказывают дебоширов, которые идут прямо на тебя.
Твой план игры: Инфернус
Пироман, который побеждает, заставляя всех гореть чуть дольше, чем стоило бы.
Как победить героя Абрамс
Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.
- 01Кайть его. Кроме ульты «Сейсмический удар», у Абрамса одно умение для сближения: как только «Плечом вперёд» ушло на перезарядку, пяться и стреляй.
- 02Никогда не дерись у стен: стена превращает «Плечом вперёд» в оглушение.
- 03Купи антихил до второй драки. «Переливание жизни» и «Адская устойчивость» выигрывают ему затяжные размены.
- 04Выманивай «Сейсмический удар» на свою передовую, прежде чем в драку пойдут твои керри.
Личные встречи
Выиграй линию: Инфернус против Абрамс
- 01Инфернус фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~27,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Абрамс хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
- 03У героя Абрамс есть отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений на этот матчап






51,2 % побед в 136 069 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Пламенный рывок»: Абрамс может вытащить тебя из позиции, так что держи путь назад.
Макс первымМакси умение «Напалм» раньше, чем «Тление»: соперник (Абрамс) перелечивает медленный урон (Переливание жизни, Адская устойчивость), так что бей бурстом.
ПридержиПридержи умение «Пламенный рывок» под ульту «Сейсмический удар» — жми, как только Абрамс вложится, не раньше.
Угрозы


Твои инструменты



Как выигрывать драки после линии
- Инфернус в матчах против героя Абрамс: в среднем 1,06 убийства на смерть.
- В среднем Инфернус заканчивает матч с отрывом в 1,2 тыс. душ от героя Абрамс — превращай отрыв во взятые цели.
- Инфернус наносит за матч на 1,1 тыс. больше урона по целям, чем Абрамс, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.
Кто ещё бьёт героя Абрамс




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Инфернус или Абрамс?
Инфернус побеждает в 47,4 % из 97 328 недавних матчей против героя Абрамс — матчап невыгодный.
Как победить героя Абрамс, играя на герое Инфернус?
Инфернус фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~27,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.

