Бибоп против Синклер
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Бибоп побеждает героя Синклер
Дебошир против Мистик
Урон мистиков в основном спиритический. Рано покупай сопротивляемость спиритизму и дожимай их, когда они потратили основное заклинание.
Твой план игры: Бибоп
Хук. Бибоп решает драки, затаскивая одного героя к пятерым.
Как победить героя Синклер
Фокусник, который одалживает твой лучший трюк и применяет его на тебе.
- 01Выманивай копирование: первой применяй самую слабую ульту.
- 02Убей призрачного помощника.
- 03«Кроличий сглаз» бьёт по площади, так что из зоны можно выйти.
Личные встречи
Выиграй линию: Бибоп против Синклер
- 01Синклер выигрывает фарм — в среднем на ~9,5 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Бибоп денаит на ~1,2 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Синклер наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений на этот матчап






53,2 % побед в 54 166 матчах
Раннее очкоСинклер выигрывает фарм: раннее очко в умение «Взрывной апперкот» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы
У героя Синклер нет жёсткого контроля — иди на размены.
Твои инструменты



Как выигрывать драки после линии
- Бибоп в матчах против героя Синклер: в среднем 1,00 убийства на смерть.
- В среднем Бибоп заканчивает матч с отрывом в 445 душ от героя Синклер — превращай отрыв во взятые цели.
- Бибоп наносит за матч на 1,4 тыс. меньше урона по целям, чем Синклер, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.
Кто ещё бьёт героя Синклер




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Бибоп или Синклер?
Бибоп побеждает в 53,1 % из 36 242 недавних матчей против героя Синклер — матчап выгодный.
Как победить героя Синклер, играя на герое Бибоп?
Синклер выигрывает фарм — в среднем на ~9,5 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.

