Крысиный король против Синклер
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Крысиный король побеждает героя Синклер
Дебошир против Мистик
Урон мистиков в основном спиритический. Рано покупай сопротивляемость спиритизму и дожимай их, когда они потратили основное заклинание.
Твой план игры: Крысиный король
Цепкий фронтлайнер, который обращает твои же пули против тебя.
Как победить героя Синклер
Фокусник, который одалживает твой лучший трюк и применяет его на тебе.
- 01Выманивай копирование: первой применяй самую слабую ульту.
- 02Убей призрачного помощника.
- 03«Кроличий сглаз» бьёт по площади, так что из зоны можно выйти.
Личные встречи
Выиграй линию: Крысиный король против Синклер
- 01Крысиный король фармит больше, чем Синклер, — в среднем на ~45,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Синклер наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
Порядок умений на этот матчап



60,2 % побед в 81 046 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Синклер): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Крысолевская мантия».
Угрозы
У героя Синклер нет жёсткого контроля — иди на размены.
Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Крысиный король в матчах против героя Синклер: в среднем 0,94 убийства на смерть.
- В среднем Крысиный король заканчивает матч с отрывом в 2,3 тыс. души от героя Синклер — превращай отрыв во взятые цели.
- Крысиный король наносит за матч на 3,7 тыс. больше урона по целям, чем Синклер, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.
Кто ещё бьёт героя Синклер




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Крысиный король или Синклер?
Крысиный король побеждает в 60,1 % из 50 438 недавних матчей против героя Синклер — матчап выгодный.
Как победить героя Синклер, играя на герое Крысиный король?
Крысиный король фармит больше, чем Синклер, — в среднем на ~45,1 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.

