Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Пейдж против Синклер

60,3 %
Выгодно27 931 матч
Все матчапы и контрпики: Пейдж

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Пейдж побеждает героя Синклер

Твой план игры: Пейдж

Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.

Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.

Как победить героя Синклер

Фокусник, который одалживает твой лучший трюк и применяет его на тебе.

  • 01Выманивай копирование: первой применяй самую слабую ульту.
  • 02Убей призрачного помощника.
  • 03«Кроличий сглаз» бьёт по площади, так что из зоны можно выйти.
Наказывай
За матч

Личные встречи

ПейджСинклер
60,3 %Винрейт39,7 %
0,73Убийств на смерть0,81
+35,2Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+0,6
+1,8 тыс.Перевес по душам+0
+619Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Пейдж против Синклер

  1. 01Пейдж фармит больше, чем Синклер, — в среднем на ~35,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Синклер наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
  3. 03Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

60,8 % побед в 87 298 матчах

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Синклер): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Книжный змей».

Набор умений: Синклер

Угрозы

У героя Синклер нет жёсткого контроля — иди на размены.

Набор умений: Пейдж

Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.
Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.
Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Пейдж в матчах против героя Синклер: в среднем 0,73 убийства на смерть.
  • В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 1,8 тыс. душ от героя Синклер — превращай отрыв во взятые цели.
  • Пейдж наносит за матч на 619 больше урона по целям, чем Синклер, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Синклер

ГрейвсВыгодноГрейвс против Синклер61,7 %40 677 матчейПейджВыгодноПейдж против Синклер60,3 %27 931 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Синклер60,2 %50 438 матчейКельвинВыгодноКельвин против Синклер60,0 %12 495 матчей
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Пейдж или Синклер?

Пейдж побеждает в 60,3 % из 27 931 недавних матчей против героя Синклер — матчап выгодный.

Как победить героя Синклер, играя на герое Пейдж?

Пейдж фармит больше, чем Синклер, — в среднем на ~35,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.

Что покупать герою Пейдж против героя Синклер?

Спиритическая защита, Спиритическая стойкость.