Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Виндикта против Карман

55,4 %
Выгодно61 934 матча
Все матчапы и контрпики: Виндикта

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Виндикта побеждает героя Карман

Меткий стрелок против Ассассин

Исходи из того, что он заходит тебе во фланг. Держись рядом с союзниками и береги побег под его бурст.

Твой план игры: Виндикта

Снайпер, которая парит над дракой и добивает всё, что истекает кровью.

Линия
«Ворон-фамильяр» вызывает кровотечение и снижает сопротивляемость пулям. «Кол» привязывает врагов, которые подходят слишком близко.
Середина игры
«Полёт» усиливает спиритический урон и дальность предметов — используй его, чтобы занять позицию повыше.
Поздняя игра
«Контрольный выстрел» наносит огромный урон целям с низким здоровьем на любой дистанции.

Как победить героя Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

  • 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
  • 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
  • 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Наказывай
За матч

Личные встречи

ВиндиктаКарман
55,4 %Винрейт44,6 %
1,46Убийств на смерть0,74
+0Перевес по добиваниям+26,5
+0,1Перевес по денаям+0
+58Перевес по душам+0
+1,9 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Виндикта против Карман

  1. 01Карман выигрывает фарм — в среднем на ~26,5 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

55,5 % побед в 55 675 матчах

  • Раннее очко

    Вложи раннее очко в умение «Полёт»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.

  • Раннее очко

    Карман выигрывает фарм: раннее очко в умение «Кол» чистит волны и держит тебя на линии.

Набор умений: Карман

Угрозы

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Набор умений: Виндикта

Твои инструменты

Кол
ОбездвиживаниеКД 40 с.
Полёт
МобильностьКД 42 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Виндикта в матчах против героя Карман: в среднем 1,46 убийства на смерть.
  • В среднем Виндикта заканчивает матч с отрывом в 58 душ от героя Карман — превращай отрыв во взятые цели.
  • Виндикта наносит за матч на 1,9 тыс. больше урона по целям, чем Карман, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Карман

ГрейвсВыгодноГрейвс против Карман63,0 %68 827 матчейПейджВыгодноПейдж против Карман61,4 %32 671 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Карман61,2 %95 793 матчаСемьВыгодноСемь против Карман60,6 %44 531 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Виндикта или Карман?

Виндикта побеждает в 55,4 % из 61 934 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.

Как победить героя Карман, играя на герое Виндикта?

Карман выигрывает фарм — в среднем на ~26,5 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

Что покупать герою Виндикта против героя Карман?

Оружейная защита, Пулевая стойкость.