Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Виктор против Абрамс

52,5 %
Выгодно89 280 матчей
Все матчапы и контрпики: Виктор

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Виктор побеждает героя Абрамс

Дебошир против Дебошир

Зеркало дебоширов решает тот, кто вкладывается вторым. Вам обоим нужна ближняя дистанция, так что размен выигрывает герой, который поймает контролем заход соперника. Держи выносливость на отход и дерись рядом со своими солдатами.

Твой план игры: Виктор

Человек, который отказывается умирать. Виктор дерётся яростнее всего, когда уже мёртв.

Линия
«Батарея боли» заряжается от получаемых ударов. «Прикуривание» меняет здоровье на восстановление и скорость.
Середина игры
«Аура страдания» бьёт всех вокруг — включая тебя.
Поздняя игра
«Шоковая реанимация» возвращает тебя после смертельного урона и оглушает при возвращении.

Как победить героя Абрамс

Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.

Наказывай
За матч

Личные встречи

ВикторАбрамс
52,5 %Винрейт47,5 %
1,20Убийств на смерть0,99
+31,8Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+0,4
+3,3 тыс.Перевес по душам+0
+2,3 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Виктор против Абрамс

  1. 01Виктор фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~31,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Зеркало дебоширов: размен выигрывает тот, кто первым попадёт контролем. Держи выносливость на рывок назад.
  3. 03У героя Абрамс есть отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
  4. 04Твой отхил (Прикуривание) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

56,1 % побед в 115 598 матчах

Набор умений: Абрамс

Угрозы

Плечом вперёд
ОглушениеСмещениеКД 33 с.
Сейсмический ударУльта
ОглушениеКД 215 с.
Набор умений: Виктор

Твои инструменты

Шоковая реанимацияУльта
ОглушениеЗамедлениеКД 240 с.
Прикуривание
ОтхилКД 30 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Виктор в матчах против героя Абрамс: в среднем 1,20 убийства на смерть.
  • В среднем Виктор заканчивает матч с отрывом в 3,3 тыс. души от героя Абрамс — превращай отрыв во взятые цели.
  • Виктор наносит за матч на 2,3 тыс. больше урона по целям, чем Абрамс, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Абрамс

ГрейвсВыгодноГрейвс против Абрамс55,9 %113 743 матчаПейджВыгодноПейдж против Абрамс54,3 %81 964 матчаСемьВыгодноСемь против Абрамс53,4 %86 073 матчаКельвинВыгодноКельвин против Абрамс52,7 %35 061 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Виктор или Абрамс?

Виктор побеждает в 52,5 % из 89 280 недавних матчей против героя Абрамс — матчап выгодный.

Как победить героя Абрамс, играя на герое Виктор?

Виктор фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~31,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.

Что покупать герою Виктор против героя Абрамс?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.