Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Крысиный король против Абрамс

52,6 %
Выгодно185 973 матча
Все матчапы и контрпики: Крысиный король

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Крысиный король побеждает героя Абрамс

Дебошир против Дебошир

Зеркало дебоширов решает тот, кто вкладывается вторым. Вам обоим нужна ближняя дистанция, так что размен выигрывает герой, который поймает контролем заход соперника. Держи выносливость на отход и дерись рядом со своими солдатами.

Твой план игры: Крысиный король

Цепкий фронтлайнер, который обращает твои же пули против тебя.

Линия
«Крысиная стая» снижает сопротивляемость пулям с каждым укусом. «Крысолевская мантия» отражает пули обратно.
Середина игры
«Хлам-граната» замедляет — и её можно перенаправить ударом ближнего боя.
Поздняя игра
«Правь, Крысания!» даёт твоей команде иммунитет к замедлению и делает её крепче. Ставь знамя до захода.

Как победить героя Абрамс

Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.

Наказывай
За матч

Личные встречи

Крысиный корольАбрамс
52,6 %Винрейт47,4 %
0,82Убийств на смерть1,02
+46,5Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+0,8
+1,1 тыс.Перевес по душам+0
+2,3 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Крысиный король против Абрамс

  1. 01Крысиный король фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~46,5 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Зеркало дебоширов: размен выигрывает тот, кто первым попадёт контролем. Держи выносливость на рывок назад.
  3. 03У героя Абрамс есть отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

60,2 % побед в 81 046 матчах

Набор умений: Абрамс

Угрозы

Плечом вперёд
ОглушениеСмещениеКД 33 с.
Сейсмический ударУльта
ОглушениеКД 215 с.
Набор умений: Крысиный король

Твои инструменты

Хлам-граната
ЗамедлениеКД 26 с.
Правь, Крысания!Ульта
ЗамедлениеКД 180 с.
Крысиная стая
МобильностьКД 24 с.
Крысолевская мантия
БарьерКД 22 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Крысиный король в матчах против героя Абрамс: в среднем 0,82 убийства на смерть.
  • В среднем Крысиный король заканчивает матч с отрывом в 1,1 тыс. души от героя Абрамс — превращай отрыв во взятые цели.
  • Крысиный король наносит за матч на 2,3 тыс. больше урона по целям, чем Абрамс, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Абрамс

ГрейвсВыгодноГрейвс против Абрамс55,9 %113 743 матчаПейджВыгодноПейдж против Абрамс54,3 %81 964 матчаСемьВыгодноСемь против Абрамс53,4 %86 073 матчаКельвинВыгодноКельвин против Абрамс52,7 %35 061 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Крысиный король или Абрамс?

Крысиный король побеждает в 52,6 % из 185 973 недавних матчей против героя Абрамс — матчап выгодный.

Как победить героя Абрамс, играя на герое Крысиный король?

Крысиный король фармит больше, чем Абрамс, — в среднем на ~46,5 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Сейсмический удар» (перезарядка 215 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Абрамс её потратит.

Что покупать герою Крысиный король против героя Абрамс?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.