Карман против Мираж
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Карман побеждает героя Мираж
Ассассин против Ассассин
Зеркало ассассинов решает тот, кто первым увидит другого. Следи за его перезарядками и никогда не вкладывайся, пока у него готов побег.
Твой план игры: Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
Как победить героя Мираж
Странник, который затягивает драки скарабеями и появляется там, где его меньше всего ждут.
- 01Прерывай «Путник» уроном — он отменяется.
- 02Будь готов к тому, что Мираж появится из ниоткуда.
- 03Антихил против кражи здоровья скарабеями.
Личные встречи
Выиграй линию: Карман против Мираж
- 01Карман фармит больше, чем Мираж, — в среднем на ~19,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Мираж ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



45,7 % побед в 43 103 матчах
ПридержиПридержи умение «Летающий плащ» под ульту «Путник» — жми, как только Мираж вложится, не раньше.
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Мираж): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Летающий плащ».
Угрозы


Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Карман в матчах против героя Мираж: в среднем 0,83 убийства на смерть.
- В среднем Карман к концу матча отстаёт от героя Мираж на 169 душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.
Кто ещё бьёт героя Мираж




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Карман или Мираж?
Карман побеждает в 49,4 % из 18 517 недавних матчей против героя Мираж — матчап равный.
Как победить героя Мираж, играя на герое Карман?
Карман фармит больше, чем Мираж, — в среднем на ~19,2 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.

