Матчап · 6 ноября 2026 г.
Синклер против Пейдж
39,7 %
Невыгодно27 931 матч
Все матчапы и контрпики: СинклерОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Синклер побеждает героя Пейдж
Твой план игры: Синклер
Фокусник, который одалживает твой лучший трюк и применяет его на тебе.
Линия
«Досаждающий заряд» усиливается с расстоянием; «Призрачный помощник» удваивает твои атаки.
Середина игры
«Кроличий сглаз» превращает врагов в кроликов, получающих больше урона.
Поздняя игра
«Участие аудитории» копирует вражескую ульту. Копируй самую сильную в их команде.
Как победить героя Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
- 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
- 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
- 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Уважай
Наказывай
После того, как «Сюжетная броня» потрачена
За матч
Личные встречи
СинклерПейдж
39,7 %Винрейт60,3 %
0,81Убийств на смерть0,73
+0Перевес по добиваниям+35,2
+0,6Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+1,8 тыс.
+0Перевес по урону по целям+619
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Синклер против Пейдж
- 01Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~35,2 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап



49,9 % побед в 12 565 матчах
Раннее очкоПейдж выигрывает фарм: раннее очко в умение «Досаждающий заряд» чистит волны и держит тебя на линии.
Набор умений: Пейдж
Угрозы

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Набор умений: Синклер
Твои инструменты
Здесь всё решают твоё оружие и предметы.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Синклер в матчах против героя Пейдж: в среднем 0,81 убийства на смерть.
- В среднем Синклер к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 1,8 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Синклер наносит за матч на 619 меньше урона по целям, чем Пейдж, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Пейдж
FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Синклер или Пейдж?
Синклер побеждает в 39,7 % из 27 931 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.
Как победить героя Пейдж, играя на герое Синклер?
Пейдж выигрывает фарм — в среднем на ~35,2 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

