Матчап · 6 ноября 2026 г.
Карман против Пейдж
38,6 %
Невыгодно32 671 матч
Все матчапы и контрпики: КарманОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Карман побеждает героя Пейдж
Твой план игры: Карман
Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.
Линия
«Шквал» замедляет и копит стаки; «Летающий плащ» позволяет к нему телепортироваться.
Середина игры
«Чемодан заклинателя» делает так, что тебя нельзя выбрать целью. Запрыгивай в него, чтобы уклоняться от ключевых умений, а потом наказывай.
Поздняя игра
«Недуг» наносит урон всем вокруг; убить он не может, так что добивай бурстом.
Как победить героя Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
- 01Сломай барьер «Сюжетная броня», пока урон цели не начал решать.
- 02Выйди из зоны «Пленяющее чтиво», пока оно не сработало.
- 03Ныряй на неё: постоять за себя она почти не может.
Уважай
Наказывай
После того, как «Сюжетная броня» потрачена
За матч
Личные встречи
КарманПейдж
38,6 %Винрейт61,4 %
0,81Убийств на смерть0,71
+0Перевес по добиваниям+4,7
+1,4Перевес по денаям+0
+0Перевес по душам+662
+0Перевес по урону по целям+323
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Карман против Пейдж
- 01Фарм почти равный (-4,7 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
- 02Карман денаит на ~1,4 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03У героя Пейдж есть отхил (Единящее наступление). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап
Этот матчап



Обычно



45,7 % побед в 43 103 матчах
Макс первымМакси умение «Чемодан заклинателя» раньше, чем «Летающий плащ»: соперник (Пейдж) перелечивает медленный урон (Единящее наступление), так что бей бурстом.
Набор умений: Пейдж
Угрозы

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Набор умений: Карман
Твои инструменты

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.

Летающий плащ
МобильностьКД 26 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Карман в матчах против героя Пейдж: в среднем 0,81 убийства на смерть.
- В среднем Карман к концу матча отстаёт от героя Пейдж на 662 души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Пейдж
FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Карман или Пейдж?
Карман побеждает в 38,6 % из 32 671 недавних матчей против героя Пейдж — матчап невыгодный.
Как победить героя Пейдж, играя на герое Карман?
Фарм почти равный (-4,7 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Единящее наступление» (перезарядка 210 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Пейдж её потратит.

