Сестра Хэрроу против Синклер
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Сестра Хэрроу побеждает героя Синклер
Твой план игры: Сестра Хэрроу
Полевой медик, которая лечит из оружия, пожирает вражеские баффы пиявками и наводит ужас на всех, кто смотрит ей в глаза.
Как победить героя Синклер
Фокусник, который одалживает твой лучший трюк и применяет его на тебе.
- 01Выманивай копирование: первой применяй самую слабую ульту.
- 02Убей призрачного помощника.
- 03«Кроличий сглаз» бьёт по площади, так что из зоны можно выйти.
Личные встречи
Выиграй линию: Сестра Хэрроу против Синклер
- 01Синклер выигрывает фарм — в среднем на ~11,8 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Синклер наносит основной урон умениями. Разменивайся сразу после того, как соперник потратил главное заклинание, и подумай о раннем предмете «Спиритическая защита».
- 03Твой отхил (Лечебные иглы) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап



60 % побед в 90 585 матчах
Раннее очкоСинклер выигрывает фарм: раннее очко в умение «Гирудотерапия» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы
У героя Синклер нет жёсткого контроля — иди на размены.
Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Сестра Хэрроу в матчах против героя Синклер: в среднем 0,65 убийства на смерть.
- В среднем Сестра Хэрроу к концу матча отстаёт от героя Синклер на 1,7 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Сестра Хэрроу наносит за матч на 2,3 тыс. меньше урона по целям, чем Синклер, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.
Кто ещё бьёт героя Синклер




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Сестра Хэрроу или Синклер?
Сестра Хэрроу побеждает в 55,1 % из 26 736 недавних матчей против героя Синклер — матчап выгодный.
Как победить героя Синклер, играя на герое Сестра Хэрроу?
Синклер выигрывает фарм — в среднем на ~11,8 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Участие аудитории» (перезарядка 85 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Синклер её потратит.

