Заточка против Мираж
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Заточка побеждает героя Мираж
Дебошир против Ассассин
У тебя здоровье, у него бурст. Заставь его драться долго — каждая секунда после его первого комбо работает на тебя. Рано покупай защитные предметы и держись рядом с союзниками.
Твой план игры: Заточка
Уличный боец без правил: пускает тебе кровь, откладывает полученный урон и добивает казнью.
Как победить героя Мираж
Странник, который затягивает драки скарабеями и появляется там, где его меньше всего ждут.
- 01Прерывай «Путник» уроном — он отменяется.
- 02Будь готов к тому, что Мираж появится из ниоткуда.
- 03Антихил против кражи здоровья скарабеями.
Личные встречи
Выиграй линию: Заточка против Мираж
- 01Мираж выигрывает фарм — в среднем на ~20,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Мираж ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап






49,3 % побед в 51 603 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Режущий рывок»: Мираж прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.
ПридержиПридержи умение «Режущий рывок» под ульту «Путник» — жми, как только Мираж вложится, не раньше.
Раннее очкоМираж выигрывает фарм: раннее очко в умение «Зазубренные ножи» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы


Твои инструменты


Как выигрывать драки после линии
- Заточка в матчах против героя Мираж: в среднем 1,15 убийства на смерть.
- В среднем Заточка к концу матча отстаёт от героя Мираж на 1,5 тыс. душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.
Кто ещё бьёт героя Мираж




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Заточка или Мираж?
Заточка побеждает в 50,3 % из 28 741 недавних матчей против героя Мираж — матчап равный.
Как победить героя Мираж, играя на герое Заточка?
Мираж выигрывает фарм — в среднем на ~20,6 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.

