Грейвс против Ямато
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Грейвс побеждает героя Ямато
Мистик против Ассассин
Держи контроль под его дайв. Одно оглушение по ассассину — обычно убийство для твоей команды.
Твой план игры: Грейвс
Некромантка, которая становится сильнее каждый раз, когда кто-то умирает рядом с ней.
Как победить героя Ямато
Клинок, который идёт ва-банк — и обновляет всё, когда делает это.
- 01Пережди «Превращение в тень»: поначалу она неуязвима.
- 02Уворачивайся от заряда умения «Мощное рассечение».
- 03Взрывай её бурстом после олл-ина.
Личные встречи
Выиграй линию: Грейвс против Ямато
- 01Грейвс фармит больше, чем Ямато, — в среднем на ~31,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Грейвс денаит на ~2,2 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
- 03Ямато ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап



63,1 % побед в 58 527 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Ямато): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Хватка смерти».
Угрозы


Твои инструменты

Как выигрывать драки после линии
- Грейвс в матчах против героя Ямато: в среднем 1,01 убийства на смерть.
- В среднем Грейвс заканчивает матч с отрывом в 2,9 тыс. душ от героя Ямато — превращай отрыв во взятые цели.
- Грейвс наносит за матч на 3,2 тыс. больше урона по целям, чем Ямато, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Превращение в тень» (перезарядка 160 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Ямато её потратит.
Кто ещё бьёт героя Ямато




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Грейвс или Ямато?
Грейвс побеждает в 60,8 % из 102 805 недавних матчей против героя Ямато — матчап выгодный.
Как победить героя Ямато, играя на герое Грейвс?
Грейвс фармит больше, чем Ямато, — в среднем на ~31,6 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Превращение в тень» (перезарядка 160 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Ямато её потратит.

