Матчап · 6 ноября 2026 г.
Пейдж против Сильвер
60,3 %
Выгодно80 751 матч
Все матчапы и контрпики: ПейджОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Пейдж побеждает героя Сильвер
Твой план игры: Пейдж
Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.
Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.
Как победить героя Сильвер
Дикая воительница дальнего боя, которая становится опаснее, чем ближе она к смерти.
- 01Взрывай её бурстом с высокого здоровья. Если ковырять понемногу, она становится только опаснее.
- 02Уворачивайся от болы: без неё она не помешает тебе сбежать.
- 03Убей её раньше, чем сработает «Ликантропия».
Уважай
Наказывай
После умения «Опутывающая бола»
За матч
Личные встречи
ПейджСильвер
60,3 %Винрейт39,7 %
0,71Убийств на смерть0,96
+42,8Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+0,9
+2 тыс.Перевес по душам+0
+1 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Пейдж против Сильвер
- 01Пейдж фармит больше, чем Сильвер, — в среднем на ~42,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02Сильвер хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
- 03Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап



60,8 % побед в 87 298 матчах
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Сильвер): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Книжный змей».
Набор умений: Сильвер
Угрозы

Пинок
ЗамедлениеКД 21 с.

Опутывающая бола
ЗамедлениеКД 23 с.
Набор умений: Пейдж
Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.

Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.

Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.

Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Пейдж в матчах против героя Сильвер: в среднем 0,71 убийства на смерть.
- В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 2 тыс. души от героя Сильвер — превращай отрыв во взятые цели.
- Пейдж наносит за матч на 1 тыс. больше урона по целям, чем Сильвер, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Ликантропия» (перезарядка 60 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Сильвер её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Сильвер




FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Пейдж или Сильвер?
Пейдж побеждает в 60,3 % из 80 751 недавних матчей против героя Сильвер — матчап выгодный.
Как победить героя Сильвер, играя на герое Пейдж?
Пейдж фармит больше, чем Сильвер, — в среднем на ~42,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Ликантропия» (перезарядка 60 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Сильвер её потратит.

