Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Пейдж против Сильвер

60,3 %
Выгодно80 751 матч
Все матчапы и контрпики: Пейдж

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Пейдж побеждает героя Сильвер

Твой план игры: Пейдж

Книжная саппортка, которая прикрывает своего керри щитом и наводняет город рыцарями.

Линия
«Сюжетная броня» на напарнике по линии даёт ему барьер и урон. «Книжный змей» покает и зонит.
Середина игры
«Пленяющее чтиво» сначала замедляет, затем обездвиживает — ставь его до начала драки.
Поздняя игра
«Единящее наступление» проходит через всю карту: лечит союзников и бьёт врагов на каждой линии.

Как победить героя Сильвер

Дикая воительница дальнего боя, которая становится опаснее, чем ближе она к смерти.

  • 01Взрывай её бурстом с высокого здоровья. Если ковырять понемногу, она становится только опаснее.
  • 02Уворачивайся от болы: без неё она не помешает тебе сбежать.
  • 03Убей её раньше, чем сработает «Ликантропия».
Наказывай
За матч

Личные встречи

ПейджСильвер
60,3 %Винрейт39,7 %
0,71Убийств на смерть0,96
+42,8Перевес по добиваниям+0
+0Перевес по денаям+0,9
+2 тыс.Перевес по душам+0
+1 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Пейдж против Сильвер

  1. 01Пейдж фармит больше, чем Сильвер, — в среднем на ~42,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Сильвер хочет ближнюю дистанцию. Держи солдат между вами, береги выносливость на рывок назад и наказывай соперника, когда он перевложится.
  3. 03Твой отхил (Единящее наступление) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

60,8 % побед в 87 298 матчах

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Сильвер): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Книжный змей».

Набор умений: Сильвер

Угрозы

Пинок
ЗамедлениеКД 21 с.
Опутывающая бола
ЗамедлениеКД 23 с.
Набор умений: Пейдж

Твои инструменты

Пленяющее чтиво
ОбездвиживаниеЗамедлениеКД 30 с.
Книжный змей
ЗамедлениеКД 33 с.
Единящее наступлениеУльта
ОтхилКД 210 с.
Сюжетная броня
БарьерКД 28 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Пейдж в матчах против героя Сильвер: в среднем 0,71 убийства на смерть.
  • В среднем Пейдж заканчивает матч с отрывом в 2 тыс. души от героя Сильвер — превращай отрыв во взятые цели.
  • Пейдж наносит за матч на 1 тыс. больше урона по целям, чем Сильвер, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Ликантропия» (перезарядка 60 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Сильвер её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Сильвер

ГрейвсВыгодноГрейвс против Сильвер63,3 %116 583 матчаПейджВыгодноПейдж против Сильвер60,3 %80 751 матчСемьВыгодноСемь против Сильвер59,6 %91 925 матчейКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Сильвер59,1 %183 632 матча
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Пейдж или Сильвер?

Пейдж побеждает в 60,3 % из 80 751 недавних матчей против героя Сильвер — матчап выгодный.

Как победить героя Сильвер, играя на герое Пейдж?

Пейдж фармит больше, чем Сильвер, — в среднем на ~42,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Ликантропия» (перезарядка 60 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Сильвер её потратит.

Что покупать герою Пейдж против героя Сильвер?

Пулевая стойкость, Обратный огонь.