Дохлый Дэнни против Мираж
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Дохлый Дэнни побеждает героя Мираж
Меткий стрелок против Ассассин
Исходи из того, что он заходит тебе во фланг. Держись рядом с союзниками и береги побег под его бурст.
Твой план игры: Дохлый Дэнни
Сорвиголова с реактивным ранцем: перелетает драку, падает прямо в неё и забирает одного врага в полёт, из которого тот не вернётся.
Как победить героя Мираж
Странник, который затягивает драки скарабеями и появляется там, где его меньше всего ждут.
- 01Прерывай «Путник» уроном — он отменяется.
- 02Будь готов к тому, что Мираж появится из ниоткуда.
- 03Антихил против кражи здоровья скарабеями.
Личные встречи
Выиграй линию: Дохлый Дэнни против Мираж
- 01Мираж выигрывает фарм — в среднем на ~19,3 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
- 02Мираж денаит на ~1,2 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Мираж ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений на этот матчап






59,7 % побед в 114 811 матчах


Раннее очкоМираж выигрывает фарм: раннее очко в умение «Стригийский залп» чистит волны и держит тебя на линии.
Угрозы


Твои инструменты



Как выигрывать драки после линии
- Дохлый Дэнни в матчах против героя Мираж: в среднем 1,23 убийства на смерть.
- В среднем Дохлый Дэнни к концу матча отстаёт от героя Мираж на 925 душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Дохлый Дэнни наносит за матч на 1 тыс. меньше урона по целям, чем Мираж, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.
Кто ещё бьёт героя Мираж




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Дохлый Дэнни или Мираж?
Дохлый Дэнни побеждает в 56 % из 39 774 недавних матчей против героя Мираж — матчап выгодный.
Как победить героя Мираж, играя на герое Дохлый Дэнни?
Мираж выигрывает фарм — в среднем на ~19,3 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.

